Artikel-Archiv: „Mai 2025“

„Cook chose poorly“

Die prognostizierte „You won the battle, but lost the war“-Situation ist nun eingetreten. Gonzalez Rogers specifically states: “Apple was tasked with valuing its intellectual property, not with reverse engineering a number right under 30% that would allow it to maintain its anticompetitive revenue stream.” This suggests that if Apple had conducted a genuine bottoms-up analysisweiterlesen

#453 – AltStore PAL

Diese Geschichte ist in meiner kleinen Welt eine „Knaller-Nachricht“ – weil’s überraschte, aber so auch nicht vorhersehbar war. Demzufolge habe ich die Veröffentlichung von AltStore Classic über AltStore PAL, die Verfügbarkeit von StrikDebug sowie das „Increased-Memory-Limit-Entitlement“ für den Classic-Store noch einmal ausführlich umschrieben. Diese Apps und Links fanden im Video eine Erwähnung:

Epic Games übernimmt die AltStore-PAL-Gebühren

Ende Juli spekulierten wir exakt darüber in „Bits und so“ #908 (ab 01:16:00): Und wir wissen noch nicht, wie sie [Epic] mit der Gebühr umgehen, nicht wahr? In ihrem eigenen Store. Also ich weiß nicht, ob sie die Gebühr zum Beispiel schlucken und sagen, wir zahlen das selbst an Apple. Wir verlangen das nicht vonweiterlesen

„Apple revises US App Store rules to let developers link to outside payment methods, but it will still charge a commission“

Apple is updating its App Store guidelines to allow developers to link to alternative payment methods, provided that the app also offer purchases through Apple’s own In-App Purchase system. […] Apple has also confirmed that it will charge a commission on purchases made through alternative payment platforms. This commission will be 12% for developers whoweiterlesen

Epic gegen Apple – ein (erstes) Urteil

Alle verlieren (so ein bisschen); vielleicht auch App-Store-Kund:innen. Richterin Yvonne Gonzalez Rogers warf im ersten Urteil alle #FreeFortnite-Forderungen über Bord, schrieb jedoch eine wichtige App-Store-Regel um. Apple besetzt mit seinem Download-Store keine Monopolstellung im Markt für „digital mobile gaming transactions“1. Es gibt zu wenige Anhaltspunkte, dass Apple seine eigenen Apps dort bevorzugt behandelt2. „Sideloading“ findetweiterlesen

Apple gegen Epic: Gericht bestätigt Fortnite-Bann, erlaubt aber kein Gegenangriff auf die Unreal Engine

Eine erste Gerichtsentscheidung im Streit zwischen Epic Games und Apple kann als Teilerfolg für beide Unternehmen gewertet werden: Die zuständige Richterin Yvonne Gonzalez Rogers erhält zwar den Fortnite-Bann aus dem App-Store aufrecht, untersagte Apple aber gleichzeitig Schritte gegen die Unreal Engine. Heise.de Eine absolut richtige (und vorhersehbare) Entscheidung (PDF). Die spannende Frage lautet jetzt: Folgtweiterlesen

Really unreal: „Nineteen Eighty-Fortnite”

#FreeFortnite war ein PR-Stunt. Das Parodie-Video war ein Medienspektakel um das Gericht der öffentlichen Meinung auf ihre Seite zu ziehen. Dafür verletzte Epic den Vertrag, den jeder App-Store-Entwickler mit Apple für den Vertrieb seiner Software schließt. Die (dort schriftlich festgehaltene) Konsequenz einer solchen Vertragsverletzung ist der Rauswurf aus dem Entwicklerprogramm. Epic legte gegen diese Kündigungweiterlesen

#FreeFortnite?!

But anyway, the point of this video is: Don’t go to war for Epic. I get it right. Apple is a gigantic monolith. Apple could stand to be taken down a peg or two. And yes, Apple took away your Fortnite. But you deserve more dignity than to be a soldier in a billion dollarweiterlesen