Artikel-Archiv: „Juli 2013“

EAs Games-Umsätze aufgeschlüsselt nach Plattform

As of the last fiscal year, EA’s mobile revenue came up to $339 million, almost exactly four times more than what the company was getting on Nintendo platforms. The conventional wisdom that mobile and tablet gaming have replaced some traditional types of gaming is true at least for EA if no one else. Matt Matthewsweiterlesen

Der fehlende App Store auf dem Apple TV

I was a founder of the original xBox project at Microsoft and gave it its name. […] the past 5 years, and the last year in particular, have been simply painful to watch. xBox’s primary critical problem is the lack of a functional and growing platform ecosystem for small developers to sell digitally-/network-distributed (non-disc) contentweiterlesen

Handheld-Games beherrschen die Tokyo Game Show

IGN zählt zusammen, welche Konsole wie viele Spiele für die diesjährige Tokyo Game Show auf den Showfloor zerrte. iOS/Android Phones & Tablets: 365 Other smartphones: 142 PlayStation 3: 57 Nintendo 3DS: 34 PC: 32 PSP: 30 PlayStation Vita: 24 Xbox 360: 24 Wii: 5 Wii U: 2 via TGS: Console Games: Japan’s Just Not Thatweiterlesen

Q3-Randnotizen

„Apple übertrifft eigene Erwartungen!“ – auch das wäre eine richtige Überschrift zu den Q3-Quartalszahlen. Gedruckt wurden diese Worte aber nicht. „Unerwartet schwach„, „enttäuschend“ und „verfehlt“ waren die spannenderen Aufmacher, obwohl den Gewinnzuwachs von 8.8 Milliarden US-Dollar niemand wegdiskutierte. Trotzdem: Ganz unschuldig ist der iPhone-Hersteller an der Presse-Schmeichelei nicht, da er seine eigenen Prognosen generell sehrweiterlesen

[iOS-App] My Xbox Live

Microsoft gibt sich mit seinen iOS-Programmen viel Mühe. Andere Konkurrenten können das von ihren App-Store-Auftritten nicht behaupten. My Xbox Live (kostenlos; universal; App Store-Link) bietet Basisfunktionalität in hübscher Verpackung. Im direkten Vergleich mit der Xbox Live-Integration auf einem Windows Phone stechen jedoch Detailmängel, wie beispielsweise der Avatar in geringerer Auflösung, ins Auge. Nichtsdestotrotz: Microsoft platziertweiterlesen

Nielsen-Umfrage: Was planen US-Teenager im nächsten Halbjahr zu kaufen?

Die Marktforscher von Nielsen ermitteln auch dieses Jahr das Kaufinteresse von US-Kids für die nächsten sechs Monate. Von Interesse ist dabei der Vergleich zum Vorjahr. via blog.nielsen.com Die Auswertung entstammt einer Stichprobengröße von 3.000 US-Teenagern, die im Oktober erhoben wurde. Die Aussagekraft ist eingeschränkt, die Trendbetrachtung mit Blick aufs Vorjahr allerdings brauchbar.

Nielsen-Umfrage: Kaufinteresse der US-Kids im nächsten Halbjahr

Das Marktforschungsunternehmen Nielsen Media Research ermittelt das Kaufinteresse von US-Jugendlichen für die nächsten sechs Monate. Dabei rangiert das iPad bei Kindern zwischen sechs und zwölf Jahren an erster Position und bei Teenagern ab dreizehn Jahren auf dem vierten ‚Hitlisten-Platz‘. Sowohl iPhone als auch iPod touch finden sich im gesunden Mittelfeld ein, wo sie überwiegend mitweiterlesen

[game] Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles

Für 7.99 € steht Assassin’s Creed als portierte Nintendo DS-Version im App Store zum Download bereit. Schnell ging’s bei Gameloft von den ersten Screenshots bis zur mundfertigen Verkaufsversion. Gerade in der letzten Woche hat das ‚Games und so‘-Team (Episode # 93) noch seine Gedanken über vereinzeltes Bildmaterial kundgetan: Jetzt darf am Genre-Mix aus Action-Adventure und ‚Hackweiterlesen