Artikel-Archiv: „Februar 2014“

Kostenlos ist selten kostenlos.

"How In-app Purchases Has Destroyed The Industry" schlägt mir als Leseempfehlung gerade aus allen Netzwerken entgegen. Baekdals Argumentation ist durchweg stimmig, auch wenn er in erster Linie (zurecht!) auf EAs Dungeon Keeper haut. […] the problem is that all the future generations of gamers are going to experience this as the default. They are goingweiterlesen

Ambitioniert: Ravensword: Shadowlands

Ravensword: Shadowlands (5.99 €; universal; App-Store-Link) ist Skyrim für iOS. Nun ja, zumindest besetzt es die gleiche Open-World-RPG-Kategorie und sieht in den derzeit möglichen iOS-Dimensionen beeindruckend aus. Crescent Moon Games warf mir vor ein paar Tagen den Schlüssel zur Fantasy-Provinz zu. Seine Vorgänger, Ravensword: The Fallen King (2009) und Aralon: Sword and Shadow (2010), fand ichweiterlesen

[iOS-Game] Order & Chaos Online (+Video)

Am 17. März lockte Gameloft mit einem MMORPG-Teaser. Seit der vergangenen Woche findet sich ‚Order & Chaos Online‚, der dazu versprochene Titel, im App Store. Zu ein paar längeren Äußerungen durfte ich mich an dieser Stelle im Netz bereits hinreißen lassen; ein persönliches Video ist mir das 3D-Online-Rollenspiel mit unverkennbaren World-of-Warcraft-Einschüben jedoch auch hier wert.weiterlesen

Gameloft lockt mit MMORPG-Teaser

DirektMMORPG Spiele, die mir Angst machen. Obwohl ich nie selbst World of Warcraft verfallen bin, ist die Reichweite und Zugkraft (auch nach sechs Jahren) schlicht und ergreifend monströs – und deshalb einschüchternd. Gameloft produziert allerdings auch viele Spiele für ‚Genre‘-Liebhaber, wie man so schön zu unterdurchschnittlichen Games sagt. In welche Kategorie sich dieses Fantasy-Rollenspiel einsortiert,weiterlesen

World of Warcraft – Mobile Armory

DirektWoW Ein spielbarer ‚World of Warcraft‘-Client hat es bislang nicht auf das iPhone geschafft. Für ‚Mobile Armory‘ (kostenlos; App Store-Link) hat Blizzard jedoch kurz Onkel Dagoberts-Geldspeicher verlassen, und präsentiert die erste offizielle WoW-Anwendung. Damit können bürokratische Tätigkeiten wie die Raid-Kalender-, Charakter-, Item-, und Gilden-Verwaltung durchgeführt werden. Das Foren-Feedback der Zielgruppe klingt, trotz limitiertem Programm-Umfang, durchausweiterlesen

[update] World of Warcraft – der iPhone-Client?

DirektWoW Exzellent produzierte Video-Fälschung oder stürmen demnächst über 12 Millionen WoW-Spieler in den App Store? Touch Arcade gräbt ein World of Warcraft-Video aus den YouTube-Untiefen, welches mithilfe eines Vollee-Client auf dem iPhone lauffähig werden soll. Die betitelte Firma Volley hatte sich erstmals im Juni 2008 in die Medien gespielt. Damals kündigte man an, die virtuellenweiterlesen

Erweiterte Realität mit 3D Touch-Tierchen

Dieser Tage findet im Moscone Center in San Francisco die Game Developers Conference statt. Wirft man einen Blick in die Twittersphäre (#gdc) oder auf den Konferenz-Plan, beherrscht auch hier das iPhone die Gemüter. Und obwohl die ‚klassische‘ Videospielbranche sich eher schwer damit tut, neue Mitbewerber in ihren eingeschworenen Kreis aufzunehmen, sprechen sowohl Qualität als auchweiterlesen

[app] Frotz

Text-Adventures. So etwas kennt ihr jungen ‚World of Warcraft‘-Spieler gar nicht mehr, oder? Stichworte wie Zork, Z-machine oder Interactive Fiction? Ach…die Nostalgie. … Okay, in den 70ziger-Jahren war ich auch noch nicht dabei und in den 80zigern zugegeben noch sehr jung. Trotzdem sollte jeder Fan des Rollenspiel-Genres, einmal beim reinen Text-Abenteuer seinen Gedanken freien Laufweiterlesen