Artikel-Archiv: „April 2013“

‚Crabitron‘ – King of the Monsters

DirektCrabitron Was für eine großartige Bildschirm-Schmiererei! Crabitron (4.49 €; App-Store-Link) spielt sich exakt so, wie es Two Lives Left (Codea, Wheeler’s Treasure) im Werbevideo verspricht. Oder wie kneift es sich eurer Meinung nach mit übergroßen Scheren einer gigantischen Weltraum-Krabbe nach Planet-Express-Raumschiffen? Vier Finger gilt es gleichzeitig zu koordinieren um Kosmos-Delikatessen zu greifen, zu verspeisen oder durchweiterlesen

iPad-App programmiert iPad-Spiel

DirektCargo-Bot Wie gut Codea (7.99 €; App Store-Link), vormals unter ‚Codify‚ bekannt, wirklich ist, wollte ich im Oktober 2011 nicht beurteilen. Mit Cargo-Bot (kostenlos; App Store-Link), einem iOS-Puzzle-Spiel von Two Lives Left, das komplett auf einem iPad programmiert wurde, erhält die damals gestellte Frage ihre erste Antwort. Cargo-Bot was developed by Rui Viana using Codea. Afterweiterlesen

Codify: „Touch your Code“

DirektCodify Wie gut Codify (5.99 €; App Store-Link) als Editor für (Lua-)Programmierer funktioniert, kann ich nicht beurteilen. Das Two Lives Left-Team (Wheeler’s Treasure, etc.) ließ mich jedoch schon seit ein paar Tagen mit der finalen Fassung herumspielen und die mitgelieferten Beispielprojekte verunstalten. Und das allein, war bereits ein ganz großer Spaß…

Von Piraten und Piracy

Heute Morgen fand ich eine niedliche Preview-Version von ‚Wheeler’s Treasure‚ in meinem Posteingang. Der Entwickler ‚Two Lives Left‘ interpretiert damit die Stunt-Sequenz aus ‚Fluch der Karibik‘ und dessen Fechtszene auf dem rollenden Wasserrad. DirektWheelers Und während das hübsch gezeichnete Piraten-Abenteuer auf seine App Store-Genehmigung wartet, sollen an dieser Stelle ein paar aktuelle Worte zur ‚Piracy-Situation‘weiterlesen