Artikel-Archiv: „April 2012“

Entwickler-Tagebuch: Shaun Inman über ‚The Last Rocket‘

The first week The Last Rocket sold about 5,000 copies. Half of those were on the first day alone. The second week that number dropped to 1,000. Every two weeks or so the number of sales halved. Six months later there are about 5 sales a day. Subtracting Apple’s cut and dividing by the numberweiterlesen

Mit offiziellem 8-Bit-Sticker: ‚The Last Rocket‘

DirektTheLastRocket Tief im 8-Bit-Sumpf versteckt sich Pixelgrafik und Chiptunes-Musik. Shaun Inman, bekannt vom Web-Analyse-Tool Mint oder dem RSS-Reader Fever, schob eine Klötzenwelt für diesen possierlichen Raketen-Roboter zusammen. Der gelbe Feuerwerkskörper fliegt, duckt und watschelt durch insgesamt 64 Räume. Das Spielkonzept erinnert an VVVVVV, Teil des letzten Humble Indie Bundles oder To-Fu: The Trials of Chi.weiterlesen