Artikel-Archiv: „Februar 2015“

Garou: Mark of the Wolves

Für eine ‚fast wie neu‘ Edition der Neo-Geo-Spielkassette Garou: Mark of the Wolves zahlt man auch 15 Jahre nach seinem ersten Release noch locker 1500 Euro – die japanische Version ist preiswerter als die US-Veröffentlichung. Wer sich eine solche Heimversion ins Regal legte, belächelt heute wahrscheinlich den 4-Euro-Download (universal; App-Store-Link) – ich würde das zumindest tun. Mitweiterlesen

The King of Fighters ’98 – READY…GO!

Back in the early days of the Neo Geo, SNK tried different things to differentiate themselves from Capcom – Fatal Fury introduced the multi-plane system, Art of Fighting had gigantic characters, Samurai Shodown had weapons and World Heroes had wacky time traveling characters. The King of Fighters‘ gimmick is that there is simply a tonweiterlesen

Rematch: ‚The King of Fighters-i 2012‘ fordert zum WiFi-Mehrspielerduell

The King of Fighters-i 2012 (5.49 €; App Store-Link) ist eine hervorragende Weiterentwicklung zum bereits empfohlenen ersten SNK-Playmore-Prügelauftritt für das iPhone. Die Beat’em-Up-Serie rund um Terry Bogard und Mai Shiranui umfasst diesmal 32 Kämpfer und eine Online-Mehrspieler-Option. In den sechs Einzelspielermodi (Team Battle, Single Battle, Endless, Time Attack, Challenge, Training) lassen sich GameCenter-Achievements und 285 Sammelkartenweiterlesen

Aufgemischt: ‚The King of Fighters‘ prügelt am iPhone

‚Metal Slug Touch‘ (1.59 €; App Store-Link) war ein Flop. Mit ‚The King of Fighters-i‚ (5.99 €; App Store-Link) kämpft sich SNK Playmore zurück in den iOS-Ring. DirektKOF Die Kampfmechanik fühlt sich sehr ausgewogen an, der Kämpferumfang stimmt (sechs zusätzliche Gratis-Charaktere sind für Herbst versprochen) und die Pixel-Spritzer im iPhone-Format glänzen – eine dedizierte iPad-Version fehlt. Hinzuweiterlesen