Artikel-Archiv: „August 2025“

App-Infos (via Shortcuts)

Lediglich den Umsatz- und Downloadschätzungen (via Sensor Tower) ist kein Glauben zu schenken. Diese Daten sind mehr oder weniger geraten. Das Erscheinungsdatum, die letzte Aktualisierung sowie die Anzahl an Bewertungen bleiben jedoch praktische Informationen. Mich ärgert es beispielsweise schon immer, dass die „Version History“ im App Store nicht bis zum ersten Release einer Anwendung zurückreicht.weiterlesen

„Im Durchschnitt gibt jeder US-App-Store-Kunde jährlich 79 US-Dollar aus.” Ja, aber mit einigen Fußnoten.

Apple’s push to get developers to build subscription-based apps is now having a notable impact on App Store revenues. According to a new report from Sensor Tower due out later this week, revenue generated per U.S. iPhone grew 36 percent, from $58 in 2017 to $79 last year. As is typical, much of that increaseweiterlesen

Es ist die iOS-Version von Super Mario Run, die sich für Nintendo lohnt

Nintendos „performance on mobile” hat nach eigener Aussage „not reached a satisfactory profit point”. Aus ihrem letzten Quartalsbericht (PDF) wissen wir: Super Mario Run verzeichnet monatlich rund 20 Millionen aktive Spieler und Spielerinnen. Im hausinternen Vergleich sollen Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp weitaus bessere Zahlen abliefern – sowohl bei der quantitativen Anzahlweiterlesen

Nicht leicht einsehbar: die tatsächliche Größe eines App-Updates.

Auslöser der Diskussion um die anwachsenden Größen von App-Store-Software war das Analyseunternehmen Sensor Tower mit diesem Artikel: According to Sensor Tower’s analysis of App Intelligence, the total space required by the top 10 most installed U.S. iPhone apps has grown from 164 MB in May 2013 to about 1.9 GB last month, a 12x orweiterlesen