Artikel-Archiv: „März 2019“

GameClub verspricht alte App-Store-Spiele neu aufzulegen

Im Sommer 2017 fragte jemand die Entwickler von Hook Champ auf Twitter: „Any chance old apps like Hook Champ get updated to 64-bit?” Rocketcat Games antwortete ernüchternd: „Hook Champ’s chances are ultra low, it’s so old we’d probably have to redo it completely. Others have a higher chance based on age.” Dieses Bild zeigt Hookweiterlesen

Preissprung mit jedem (großen) Update: Wayward Souls

RocketCat Games hält sein Versprechen und setzt zum ersten (fetten) Update seines grandiosen Wayward Souls (5.49 €; universal; App-Store-Link) den Preis um einen Euro hoch. Das Experiment adressiert (natürlich) eine der grundlegendsten Herausforderung von Software-Entwicklern im App-Store-Ökosystem: die fehlenden Upgrade-Preise. App-Anbieter können Besitzern der Vorversion keinen Preisnachlass beim Update geben. Als gängige Praxis haben sich deshalbweiterlesen

Game Over Deluxe: Wayward Souls

Buy the game now at an introductory sale price of $4.99 USD. Every time we do a big content update, we will raise the price by a dollar. We plan to do several updates. RocketCat Games Schon deshalb muss man Wayward Souls (4.49 €; universal; App-Store-Link) von RocketCat Games (Hook Champ, Punch Quest, Mage Gauntlet) kaufen.weiterlesen

‚Mage Gauntlet‘: ein 16-Bit-Pixel-Klassiker aus der SNES-Generation

DirektMage ‚Mage Gauntlet‚ (1.59 €; App Store-Link) wirbt im Genre der „Classic-SNES-Style-Action-RPGs“ und stößt damit bei mir auf offene Ohren. Toucharcade wirft die vergleichenden Namen Secret of Mana, Secret of Evermore oder The Legend of Zelda: A Link to the Past aus der glorreichen 16-Bit-Epoche ein, und behält Recht. Nach einen etwas länglichen Intro schnetzelt manweiterlesen