Artikel-Archiv: „August 2012“

Apples Rhythmus: Wie viele Tage liegen zwischen Event-Einladung, Produktankündigung und Release?

Apple kündigt individuelle iPhone- und iPad-Events pünktlich 7 Tage vor ihrer Veranstaltung an. Im Durchschnitt erschienen alle iPhones und iPads 41 Tage nach ihrer ersten öffentlichen Präsentation. Ohne die erste iPhone- und iPad-Generation in der Rechnung dauerte es im Schnitt 14 Tage bis die Geräte im Handel standen. Das bedeutet: Die Einladung für den 12.weiterlesen

Game-Highlights im wöchentlichen App-Store-Rhythmus

Ich interviewte in der vergangenen Woche Takashi Iizuka, Kopf des Sonic Teams und jahrelanger Begleiter der begehrten Sega-Franchise. Gezeigt und gespielt wurde Sonic 4: Episode 2, dessen erster Trailer keinesfalls übertreibt. Die ersten zwei anzuspielenden Level präsentierten sich flott, abwechslungsreich und hochauflösend – mit einer Dynamik, die die Mega-Drive-Titel vor 20 Jahren so besonders machte.weiterlesen

[iOS-Game] Beat Sneak Bandit – als Zeitdieb mit Robin-Hood-Moral

DirektSneak Beat Sneak Bandit (2.39 €; universal; App Store-Link) führt ein recht einfaches Regelwerk. Wenn man allerdings die ersten fünf erklärenden Dialogzeilen arrogant überspringt, weil man von sich selbst behauptet schon jedes Spielprinzip und alle Gameplay-Kniffe zu kennen, holt einen die Verzweiflung blitzschnell ein. Mir würde so etwas nie passieren… Simogo, die zwei schwedischen Jungs ausweiterlesen

[iOS-Game] BIT.TRIP BEAT (HD) (+Video)

„Pong on Steroids“ würde man in unserem Zeitalter der Superlative wohl schimpfen. Gaijin Games‘ musikalischer ‚Bit.Trip‘-Ausflug lehnt sich an Erinnerungen der puristischen Computerspiel-Strichzeichnungen vor über 30 Jahren an. Ein schlankes ‚Paddle‚ wehrt dabei im Breakout-Stil heranfliegende Rhythmus-Klänge ab und würzt den Taktteil der blechernden Chiptunes-Musik. Beim Abstecher in die abgedrehte Klötzchenwelt sind Kopfhörer verpflichtend. Derweiterlesen