Artikel-Archiv: „November 2010“

[iPhone-Game] Need for Speed Hot Pursuit

Nach ‚Shift‚ und ‚UndergroundUndercover‚ gefällt mir Electronic Arts dritter Rennspiel-Wurf, der heute unter dem Namen ‚Hot Pursuit‚ den App Store erreichte, am besten. Wer hinter dem Lenkrad der Polizei-Fahrzeuge seinen Platz einnimmt, darf ein ‚Arcade-Feeling‘ erwarten. Zur Gameplay-Ausrichtung passt die Steuerung über den Neigungssensor. Das ist nicht zu Hundertprozent so präzise wie ein übergelagertes Controller-Layout,weiterlesen

3x iPhone-Games: Samurai II: Vengeance, Reckless Racing und Subrats (+Videos)

DirektSamurai ‚Samurai II: Vengeance‘ schlachtet sich in blutiger ‚Hack-and-Slash‚-Manier als Universal-Anwendung in Cell-Shading-Optik durch ein virtuelles Manga-Zeichenbuch. Der teilweise hohe Schwierigkeitsgrad erfordert das mehrmalige, teils nervige Wiederholen von einzelnen Abschnitten. Die flüssigen, detaillierten 60-Bilder-pro-Sekunde, welche die Unity-3D-Engine auf den Bildschirm zeichnet, entschädigen jedoch für jegliche Gameplay-Schlichtheit. -> App Store-Link DirektRacing Reckless Racing hat unter demweiterlesen

Namco veröffentlicht ‚Ridge Racer Accelerated‘

Mit den kompakten Ausmaßen von 50 Megabyte flitzt die Ridge Racer-Serie von Namco in den App Store (Link). Das Rennspiel der ehemaligen Arcade-Automaten und PlayStation-Konsole bietet zu Spielbeginn zwei Strecken und zwei Fahrzeuge. Wer sich tapfer durch die Kurven schwingt, schafft es eventuell die zwei besagten Rennabschnitte in umgekehrter Richtung freizuschalten. Ein paar zusätzliche Fahrzeugeweiterlesen

[preview] Rally Master Pro

Bereits auf der gamescom durfte ich die Hände aufs virtuelle Lenkrad von ‚Rally Master Pro‘ legen. Gestern trudelte in unserer Redaktion die relativ finale Vorab-Version des Motorsport-Rennspiels vom deutschen Entwicklerteam Fishlabs ein. Das fast dreißigköpfige Team aus Hamburg machte bereits durch Burning Tires 3D (1.59 €; App Store-Link) oder Galaxy On Fire (4.99 €; App Store-Link) aufweiterlesen

[game] Real Racing

Der australische Entwickler Firemint, bereits sehr erfolgreich mit Flight Control im App Store (0.79 €; App Store-Link), verblüffte in der letzten Woche mit einen fulminanten Intro-Video seines Rennspiels ‚Real Racing‘. Und was aufgrund der hervorragenden Grafik mit Skepsis und einem in weiter ferne angesetzten Erscheinungstermin bedacht wurde, überrascht am heutigen Montag abermals: Sowohl eine zeitnahe Veröffentlichungweiterlesen

[game] Need for Speed Undercover

Mit ‚Need For Speed‘ setzt Electronic Arts seinen Multi-Plattform-Feldzug weiter fort. Die neue, noch einzunehmende Bastion heißt App Store. Ein Schritt in die richtige Richtung sind dazu die Portierung der bekannten Franchises. Die Rennspielmarke ‚Need For Speed‚ feiert bereits seit 1994 Geburtstage und erscheint mittlerweile jährlich auf ungefähr allen verfügbaren Konsolen. Das Spielprinzip bleibt demweiterlesen

Musik-Rennspiel ‚Audiosurf‘ bald am iPhone?

Audiosurf – Ride your Music – ist ein mehrfach prämiertes Musikspiel, das über die Spieleplattform Steam für Windows-PCs vertrieben wird. Das Spielprinzip? WipEout trifft Guitar Hero! Auf einer mehrspurigen Rennstrecke navigiert ihr ein schwebendes Raumschiff über farbige Takt-Blöcke, die sich nach der Charakteristika des ausgewählten Musikstücks generieren. Welche Songs ihr einspeisen möchtet bleibt hundertprozentig euchweiterlesen

[sneak peek] Need for Speed Undercover

‚Slide to Play‘ veröffentlicht einen exklusiven Blick auf ‚Need for Speed Undercover‘, welchen die Redakteure der iPhone-Spieleseite bereits im Dezember persönlich auf den EA-Bestseller werfen durften. Gestern lief die ‚Non-Discloser‘-Vereinbarung aus und gewährt eine HD-Aussicht auf den Electronic Arts Top-Titel, dessen Veröffentlichungstermin Anfang März geplant ist. Die Rennspiel-Franchise präsentiert sich innerhalb der zweiminütigen Demo flüssigweiterlesen