Artikel-Archiv: „Juli 2009“

Real Racing Tech-Demo: iPhone 3G vs 3GS

DirektFiremint Real Racing, das australische Firemint-Wunderkind (iPhoneBlog-Review), zeigt einen Vergleichstest zwischen alter und neuer iPhone-Hardware. Während sich auf der Rennstrecke des iPhone 3G noch bis zu sechs Autos duellieren, schüttelt das 3GS dank neuer ARM-Architektur und OpenGL ES 2.0 locker 40 (!) Boliden auf den Asphalt. Das dabei ein Frame verloren geht, ist nicht zuweiterlesen

[KlimBim] KillTest, 3G S-Verpackung, Alterskontrolle und Zwist mit doubleTwist

DirektKill LiveFire heißt jetzt wohl KillTest, unterstützt OpenGL ES 2.0 und kommt diesen Sommer exklusiv von ngmoco für das iPhone. via iSpazio Der chinesische Engadget-Ableger legt sieben Tage vor dem weltweiten iPhone 3G S-Verkaufsstart Hand an das neue Gerät und zeigt auf 19 Hochglanzbildern auch dessen Verpackung. Das Cover-Motiv präsentiert die Apple-gewohnte 9:42 Uhrzeit sowieweiterlesen

iPhone 3G S unterstützt OpenGL ES 2.0

Die Hardware-Veränderungen des iPhone 3G S integrieren eine OpenGL ES 2.0-Unterstützung. Ein Detail, das in der Keynote nur beiläufig Erwähnung fand und bis auf einige Ausnahmen auch in der Presse keine Rolle spielte. In unserer aktuellsten ‚Bits und so‘ Podcast-Episode entfachte darüber eine spannende Diskussion, die ich mit ein paar Gedanken noch einmal anreichern möchte.weiterlesen