Artikel-Archiv: „Januar 2012“

[jailbreak] ‚Blutrol‘ – inoffizieller iCade-Support (+ Video)

DirektBlutrol* Das iDownloadBlog präsentierte die Cydia-App Blutrol bereits Anfang Januar; Thorwan empfahl in den iPhoneBlog-Kommentaren die Jailbreak-Erweiterung für 7 US-Dollar. Zurecht, wie sich herausstellte. Was macht der Spaß? Er verknüpft iOS-Spiele über Bluetooth mit der iCade, dem Mini-Arcade-Automaten. Als Faustregel gilt: Spieletitel, die ein D-pad und entsprechendes Button-Layout auf dem Touch-Display abbilden, lassen sich mitweiterlesen

[KlimBim] Nokia-Klage, ‚FullForce‘, BTstack Mouse, Nextgen-Rahmung, ‚Made for‘ ‚iTunes Live‘ und die Nintendo-Kriegsführung

Seit Anfang diesen Jahres führen Apple und Nokia ihren Smartphone-MachtMarktkampf immer wieder über Rechtsstreitigkeiten aus. Das neuste Kapitel um mögliche Patentverletzungen schleift der finnische Mobilfunkanbieter vor einen „Federal District Court“ in Wisconsin. In der jetzt eingereichten Klage finden fünf geschützte Technologien Erwähnung, die im iPhone und iPad 3G verbaut sein sollen. The patents in questionweiterlesen

Wii-Fernbedienung steuert mame4iphone-Emulator

DirektWiiMod Anfang August durften wir einen ziemlichen exklusiven Blick auf die WiiMote, eine Bluetooth-Kopplung der Nintendo-Fernbedienung mit dem iPhone, von Matthias Ringwald werfen. Die Emulatoren-Szene in Person von ZodTTD hat sich dem Thema jetzt angenommen und spielt über den M.A.M.E.-Emulator, der mittlerweile Firmware 3.0-kompatibel ist, Sega’s Rennspiel ‚Hang-On‘. In diesem Zusammenhang darf ruhig noch einmalweiterlesen

In Entwicklung: WiiMote und iPhone über Bluetooth verbunden (Video)

Vor genau einer Woche präsentierten wir an dieser Stelle eine Videodemonstration der digitalen WiiMote auf dem iPhone. Das Demo erreichte bislang über 80.000 YouTube-Abrufe und huschte auf seinem Rundgang einmal durch die technikbegeisterte Internet-Landschaft. Dank seines Entwicklers Dr. Matthias Ringwald durften wir mittlerweile in Eigenregie eine Wii-Fernbedienung mit dem iPhone verbinden, und sein digitales OpenGL-ES-Abbildweiterlesen