Artikel-Archiv: „Juli 2015“

Noch ein Auto-Runner: Rayman Adventures

Ubisoft bereitete mir mit diesem Trailer zum Wochenbeginn kurzfristig Hoffnung, dass Rayman seinen iOS-Job als ‚Auto-Runner‘ an den Nagel hängt. Diese Hoffnung währte nur kurz: Soeben softlaunchte Rayman Adventures (F2P; NZ-Link) im neuseeländischen App Store durch den unser gliederlos-glücklicher Held weiterhin vollautomatisch flitzt (obwohl man die Rennrichtung selbst bestimmt). Nicht falsch verstehen: Jungle Run undweiterlesen

LIMBO

Limbo is as close to perfect at what it does as a game can get. It's artistic without being pompous, difficult without being cheap, and violent without being gratuitous. It gets everything just right, and while the adventure will only take dedicated players a few hours to beat, the memory of the game will remainweiterlesen

Gehupft wie gesprungen? Nein. ‚The Other Brothers‘ mit Gamepad-Update

Nachtrag: ‚The Other Brothers‘ bekommen neue Touchscreen-Joypads (ein Kritikpunkt von Version 1.0) sowie eine iCade-Unterstützung. Obendrein sei bei dieser zweiten Erwähnung ausdrücklich der Soundtrack des Retro-Jump’n’Runs empfohlen.

Super Crate Box sprengt Pixel-Träume

DirektSCB „Too good to be free“ – endlich darf man Vlambeer, das niederländische Indie-Studio, mit Geld bewerfen. Magere 79 Cent sind für die Universal-Version von Super Crate Box (App Store-Link) aus der Tasche zu ziehen. Mit dieser Investition unterstützt man gleichzeitig Halfbot, einen Entwickler-Partner, der mit The Blocks Cometh (0.79 €; App Store-Link) bereits Pixel-Punkte imweiterlesen

[iOS-Game] Sonic CD – ein Igel zeigt klassische Klasse! (+ Video)

Best of the Nineties: Nach Chrono Trigger startet heute Sonic CD (1.59 €; universal; App Store-Link) seinen iOS-Sturmlauf. Der Mega-CD-Klassiker zählt zur ersten Garde im Jump’n’Run-Genre und erfüllt auch am iPhone und iPad seine an ihn hoch gesteckten Erwartungen. In den ersten zwei Spielstunden der vergangenen Nacht sprintete ich bis ins dritte Wacky Workbench-Level – Weltweiterlesen

Capcoms Tafelsilber: Mega Man X auf App-Store-Kurs

Mega Man II für iPhone war ein Desaster. Capcom wagt den neuen Anlauf mit Mega Man X, einem 18 Jahre alten SNES-Klassiker, der noch diesen Monat den iOS-App-Store beehren soll. via Famitsu.com Ein ‚Classic Game Review‚ für alle (vergessenen) Details des damaligen Auftritts findet sich (natürlich) auf YouTube.

1-bit Ninja – der Game & Watch Retro-Sidescroller (+ Video)

Ich spiele die finale Fassung vom heute veröffentlichten ‚1-bit Ninja‘ seit Vorgestern und bin dem simplen Jump’n’Run bislang noch nicht überdrüssig geworden. Die Idee lehnt sich alten ‚Game & Watch‚-Zeiten und (ganz offensichtlich) Super Mario Land an. Der Gameplay-Kniff sitzt jedoch tiefer: Euer vermummter Sprungkämpfer läuft ausschließlich geradeaus. Nur wenn eine ‚Bumper‘ im Weg steht,weiterlesen

‚Super Twario‘: Twitter trifft Jump’n’Run

Das heutige Apple-Event ‚Back to the Mac‘ um 19 Uhr (MEZ) streamt über einen HTTP-Livestream von Apple.com auf eine iOS-Hardware ab Firmware 3.x oder ein Mac OS X 10.6-System. Da die Aufmerksamkeitsspanne der kleinen Internet-Welt sich bereits seit mehreren Stunden auf dieses eine Thema reduziert hat, und der Tunnelblick noch bis zum morgigen Donnerstag anhaltenweiterlesen