Artikel-Archiv: „Juli 2025“

Als iOS-Keyboard eingenistet: FlexiBoard, eine Software-Tastatur.

Third-Party-Keyboard-Apps starteten mit iOS 8 (mehr als) holprig; bis heute bleibt eine Software-Tastatur jedoch ein beliebtes und alle voran systemweites Einfallstor in alle Anwendungen. FlexiBoard liefert darüber „Snippets“ in jedes Textfeld – wahlweise in Kollektionen kategorisiert. Sie schaut in euren Kalender (ohne die App zu wechseln), ruft ein (englischsprachiges) Wörterbuch auf und lässt euch mit einemweiterlesen

„Käufe von einem Apple Account zu einem anderen Apple Account übertragen“ – (noch?) nicht in der Europäischen Union

Wenn ein Apple Account nur für Käufe verwendet wird, können diese Käufe zu einem primären Apple Account übertragen werden, um sie zusammenzufassen. Du kannst Apps, Musik und andere Inhalte, die du bei Apple mit einem sekundären Apple Account gekauft hast, zu einem primären Apple Account migrieren. Der sekundäre Apple Account kann ein Account sein, derweiterlesen

Grammarly – für korrekte Rechtschreibung in englischsprachigen Chats

Grammarly (universal; Laden) ist seit einigen Monaten meine englischsprachige iOS-Tastatur. Mit einem kostenlosen Account korrigiert der Dienst Grammatik- und Rechtschreibfehler – in iMessage, Slack, Twitter und den eigenen Notizen. Die Korrekturvorschläge empfinde ich treffender als die integrierte iOS-Auto-Korrektur. Ich nutze ausschließlich die Grammarly-Tastatur und nicht die (Web‑)Apps, das Browser-Plugin oder die Erweiterung für Microsoft Word. Grammarlyweiterlesen

„Why did Apple spend $400M to acquire Shazam?”

iOS 8 brachte Shazam zu Siri. Seitdem kann man die iOS-Sprachassistentin fragen: „Wie heißt dieser Song?“ Die aktuelle Shazam-App (universal; Laden) bringt keinerlei signifikanten Mehrwert gegenüber der bereits in iOS eingebauten Musikerkennung. Die Frage nach der 400-Millionen-Übernahme ist also gerechtfertigt. Daniel Eran Dilger leitet seine Erklärung nachvollziehbar her. With or without Shazam, Apple could alreadyweiterlesen

#095 – Die Geschichte des Homescreens (iOS 7 – iOS 11)

„What are the chances?“ Teil 2 meines Rückblicks auf die Entwicklung des iOS-Homescreens hat eine Laufzeit von 11 Minuten und 37 Sekunden. Teil 1 dieser Doppelfolge brachte 11 Minuten und 13 Sekunden auf die Uhr. Für zwei komplett getrennt voneinander geschriebene Skripte und zwei komplett separat zusammengebaute Videos, die sich schlussendlich nur um 24 Sekundenweiterlesen

Die 64-Bit-Nachzügler

Mit dem finalen Release von iOS 11 fliegen iOS-Apps ohne 64-Bit-Update bekanntlich aus dem App Store. Bereits installierte 32-Bit-Anwendungen starten unter iOS 11 nicht mehr. Diese Apple-Anforderung an App-Store-Software besteht nun seit fast drei Jahren. Nachdem das Thema seit Jahresbeginn zunehmend ins Rampenlicht rückt, bemühen sich mehr und mehr Apps (in erster Linie iOS-Games) umweiterlesen

#004 – Launcher 2

Launcher 2 (universal; kostenlos) startet als Widget meine Lieblings-Apps – direkt aus der Mitteilungszentrale. Das hat grundlegend mein Homescreen-Layout geändert.

„The State of iOS“

Nick Heer blickt – in gespannter Vorfreude auf iOS 9, zurück auf iOS 8. Was funktioniert(e)? Was holpert (noch)? Und was fuhr komplett gegen die Wand? Ein Rückblick, fast interessanter als das ständige Gerüchteraten. Apple’s mobile operating system has matured into an incredibly robust platform. They’ve spent a lot of time over the past twoweiterlesen