Artikel-Archiv: „Februar 2013“

iOS bringt Spaß ins Spiel

„Infinity Blade profitabler als Gears of War“ – die vielzitierte Presseschlagzeile war schon im letzten Sommer (ohne weitere Erklärung) Quatsch. Vergangenen Freitag stellt sich heraus: Epic Games schließt die Impossible Studios mit 36 Mitarbeitern und legt Infinity Blade Dungeons vorerst auf Eis. In addition to providing Impossible Studios employees with 3 months of severance pay,weiterlesen

[KlimBim] ‚The Mobile Year‘, eBay, Infinity-Blade-Verkäufe, lebensgroße iPhone-Projektion, patentierte App-Weitergabe und Lizenzfragen im App Store

DirektMobile Ich habe das Gefühl, aus diesem ‚Mobile‘, da wird noch einmal was. via TechCrunch -> http://www.ebayinc.com/mobilecommerce Der 12.12.2010 geht in die fünfzehnjährige eBay-Geschichte als ‚betriebskräftigster Verkaufstag von mobilen Geräten‘ ein. Mit 9.500 Transaktionen pro Stunde übertrumpft der diesjährige (weltweite) Wert um 165-Prozent den Höchststand des vergangenen Jahres. Der GMV („gross merchandise value„) betrug ausweiterlesen