Artikel-Archiv: „März 2023“

#344 – Micro.blog

Micro.blog lässt euch unter eigener Domain ins Netz schreiben. Für mein privates Blog ist es die einfachste und müheloseste Möglichkeit, die ich dafür finden konnte. Der Service ist günstig, finanziert sich aber nicht über Werbung. Ihr könnt knietief ins HTML und CSS einsteigen, braucht das aber nicht. Und wichtig für mich: Eure Seite pflegt und bespieltweiterlesen

„Why today feels like a quiet turning point for video games”

Microsoft’s and Apple’s bets on downloadable subscription services would seemingly place them behind their streaming counterparts in the long run, but that’s not quite the case. Their success shows that they’re neither ahead of the curve nor behind it; they’re simply meeting the expectations of their players. Apple debuted 30 games on Friday on aweiterlesen

Dead Cells

Dead Cells (universal; 8.99 €) war (auf der Nintendo Switch) eines meiner absoluten Highlights im letzten Jahr. Elf Monate später steht die iOS-Portierung im App Store und enttäuscht das Original in keinem einzigen Punkt! ➝ Video Sogar die Touchscreen-Steuerung ist überraschend zugänglich. Und ja, auch mich hat das unvorbereitet getroffen. Motion Twin und Playdigious bieten fürweiterlesen

Barbearian

Kimmo Lahtinen, ehemals in den Diensten von Housemarque, haut mit Barbearian (universal; 9,99 €) ein chaotisches und liebenswertes ‚Hack and slash‘ raus – mit simultanem Release auf Steam und iOS. ➝ Video Barbearian ist hart und ich finde es spielt sich besser mit einem MFi-Controller. Die ersten 10-Prozent hatte ich in gut einer Stunde erreicht. Das Spieltempoweiterlesen

Geschäftsmodell: App Store

Milen Dzhumerov stößt keine neue, aber eine wichtige Diskussion an: We have seen a large shift in the app economy over the past 7 years which has had a huge impact on indie software. In many ways, we have regressed to state which is simply unsustainable in the long term. If you only look atweiterlesen

Für das iPad: Papers, Please

Die initiale App-Store-Ablehnung von Papers, Please (6.99 €; App-Store-Link) – mittlerweile widerrufen, entschuldigt und bereits in neuer Version durchgewunken – basierte auf einem Missverständnis. Der Prüfprozess interpretierte die Menü-Option ‚Nudity‘ als Indiz für eine Form von Nacktdarstellung, die bereits häufiger für das Format Videospiele beanstandet wurde. Die tatsächliche Form der Pixel-Nacktheit, die nicht ansatzweise im pornographischen Bereichweiterlesen

Space Age: A Cosmic Adventure

Space Age (3.59 €; universal; App-Store-Link), eine Gemeinschaftsproduktion von Matt Comi, Neven Mrgan und Cable Sasser, entstand über die letzten vier Jahre (Video). Es ist eine Hommage an die alten LucasArts adventure games: brilliant geschrieben, mit Rätseln, die ein Lächeln aufs Gesicht zaubern (insbesondere dann wenn man sie löst). Allzu schwer ist das für Genre-Freunde1 zwarweiterlesen

Nur im Original: So entstand Threes!

It took awhile to climb this mountain, 14 months actually. So to “show our work”, we’re posting around 45,000 words that mark the trail we took. It’s not every text, skype call or even every email in our big 500+ email thread. But it’s the important stuff, and a lot of it was important toweiterlesen