Artikel-Archiv: „April 2009“

‘In-Game‘-Verkäufe fördern die App Store-Professionalisierung

Die Weiterentwicklung von Software kostet Geld sowie Ressourcen von Zeit und (Support-) Kraft. Desktop-Progamme verfolgen daher unterschiedliche Formen der Lizenzierung. Wenn wir unseren Blick einmal ausschließlich auf die Privatanwender beschränken, aktualisiert sich mein Mac-Programmordner recht regelmäßig und für kleine Applikations-Updates grundsätzlich kostenlos. Große Aktualisierungen, die meist im Zusammenhang mit Versions-Sprüngen stehen, können nach der geleistetenweiterlesen

Ngmoco zeigt LiveFire-Gameplay

LiveFire FPS multiplayer test demo from iPhone SDK3 event from ngmoco:) on Vimeo. Der iPhone-Spieleentwickler Ngmoco stellte am vergangenen Dienstag – auf der Apple-Präsentation – einen Firstperson-Shooter vor. Dieser kursiert seither unter dem (Entwicklungs-)Titel LiveFire mit einem ersten Gameplay-Clip durch Internet. Der Titel soll hier noch einmal extra Beachtung finden, da er gleich einige derweiterlesen