Artikel-Archiv: „Juni 2016“

Tencent sichert sich 84-Prozent von Supercell

Vor knapp drei Jahren, im Oktober 2013, kaufte sich der japanische Mobilfunkanbieter SoftBank 51-Prozent vom finnischen Games Studio Supercell und zahlte dafür 1.53 US-Milliarden. Heute übernimmt Tencent, das chinesische Internet-Unternehmen mit Investitionen in Epic Games, Activision Blizzard, Vivendi und Snapchat sowie Besitzer von Riot Games (League of Legends) und dem Blockbuster-Messenger WeChat, insgesamt 84-Prozent derweiterlesen

Kampf um den Diamanten-Planeten

Ich habe keine Zweifel daran, das Supercells neue In-App-Gelddruckmaschine Boom Beach (kostenlos; iPhone-/iPad-Link) der nächste Kandidat für die App-Store-Charts ist. Schon alleine die Möglichkeiten von Cross-Marking, die dem finnischen Studio über ihre Hits ‚Clash of Clans‘ und ‚Hay Day‘ mit Millionenpublikum zur Verfügung stehen, könnte ohne Mühe das vergleichbare, neu eingekleidete Spielprinzip auf die vorderenweiterlesen

SoftBank sichert sich ‚Hay Day‘ und ‚Clash of Clans‘

Supercell, das Games Studio von zwei iOS-Titeln mit 2.4 Millionen Dollar Umsatz pro Tag, verkauft 51-Prozent ihrer Firmenanteile nach Japan. Der Mobilfunkanbieter SoftBank und der Videospielproduzent GungHo Online Entertainment schieben dafür 1.53 US-Milliarden nach Finnland. At Supercell, one of our greatest aspirations is to become the first truly global games company, one that has aweiterlesen

Neue App-Store-Hilfeseite: ‚Infos zu In-App-Käufen‘

Ein Quicklink („Alles auf einen Klick„) im iOS-App-Store verlinkt auf eine neue Infoseite, die in einfachen Worten In-App-Käufe erklärt. Zuletzt verwies Apple mit einer deutlicheren Platzierung der Worte "Bietet In-App-Käufe" in seinem Download-Verzeichnis auf die kostenpflichtigen Zusatzangebote von jeder App, die dies anbietet. Gratis-Programme, vornehmlich Spiele, die zum Zukauf virtueller Items und Lebenspakete animieren, standenweiterlesen

App Annie: Die Software-Umsätze gehören weiterhin iOS

Over the past quarter, Google Play has achieved higher growth rates than the iOS App Store for both downloads and revenues. While Google Play reached close to 90% of the iOS App Store downloads in Q1 2013, the iOS App Store maintained its strong lead in monetization, earning about 2.6x the app revenue of Googleweiterlesen