Artikel-Archiv: „April 2013“

Cut the Rope: Time Travel – mehr Om Nom!

Wie viel ‚Cut the Rope‘ ertragt ihr noch? Keine Sorge, die Frage erfordert nicht mehr Zeit als die halbe Sekunde, die ihr gerade darüber nachgedacht habt. Die simple Antwort lautet: sehr viel! Unter dem Motto Time Travel zerschneidet ihr auch diesmal auf iPhone (0.89 €; App-Store-Link) und iPad (2.69 €; App-Store-Link) die schnürsenkeldünnen Stricke um über Kettenreaktionenweiterlesen

[iOS-Game] ‚Contre Jour‘ – leuchtende Neon-Tentakel unter ‚Pixeljunk Eden‘-Zauber

DirektContre „Cut the Rope trifft Limbo“ – dem ist nichts hinzuzufügen. Fast… Contre Jour (2.39 €; Universal; App Store-Link) ist eine ganz besondere Videospiel-Komposition, weil sie sich unzähligen Gameplay-Elementen bedient (Hood Champ, World of Goo, Save Yammi, Angry Birds, etc.), in ihrer Mischung aber trotzdem minimalistisch bleibt – beinahe schüchtern. Man merkt, Mokus, dass noch völligweiterlesen

Cut the Rope: Experiments – Bitte Füttern!

„Das hätte auch ein Gratis-Update sein können“ kroch mir als erster Gedanke durch die geizigen Adern. Nach 1.5 Stunden mit ‚Om Noms‘ Krümelmonster-Geräuschen, schämt man sich dafür jedoch ein bisschen. In 1.5 Stunden habe ich fast alle der 75 Level gesehen – richtig schwierig ist das nicht. Trotzdem hat mir der Physik-Ausflug erneut bewiesen, dassweiterlesen

3x iPhone-Games: Samurai II: Vengeance, Reckless Racing und Subrats (+Videos)

DirektSamurai ‚Samurai II: Vengeance‘ schlachtet sich in blutiger ‚Hack-and-Slash‚-Manier als Universal-Anwendung in Cell-Shading-Optik durch ein virtuelles Manga-Zeichenbuch. Der teilweise hohe Schwierigkeitsgrad erfordert das mehrmalige, teils nervige Wiederholen von einzelnen Abschnitten. Die flüssigen, detaillierten 60-Bilder-pro-Sekunde, welche die Unity-3D-Engine auf den Bildschirm zeichnet, entschädigen jedoch für jegliche Gameplay-Schlichtheit. -> App Store-Link DirektRacing Reckless Racing hat unter demweiterlesen

[EA-EM-FEM] Zen Bound 2 – Tag 18

DirektZen Eine App, eine Minute für einen Monat = EA-EM-FEM -> App Store-Link

[game] Rolando

Mit Rolando von ngmoco wurde uns bereits lange vor der Eröffnung des App Stores ein brandheißer Videospiel-Kandidat für die iPhone-Plattform vorgestellt. Jetzt hat es mit der Veröffentlichung des LocoRoco-Abbildes doch bis zum Jahresende gedauert, aber dafür können sich die kleinen runden Wesen, die ihr per Multitouch-Steuerung und Neigungssensor durch die die quitschbunten Welten schupsen dürft,weiterlesen