Artikel-Archiv: „Januar 2026“

Von Xbox bis Nvidia: „CloudGear“ verbessert Game-Streaming auf iOS

Wer sich Spiele aus dem Katalog von Xbox Cloud Gaming oder GeForce Now aufs iPhone oder iPad streamt, ist verpflichtet, einmal CloudGear auszuprobieren – einen speziell fürs Game-Streaming optimierten iOS-Browser. For too long, cloud gaming on iOS has been held back by the limitations of standard web browsers. Missing features like controller rumble, mouse pointerweiterlesen

„Announcing Backbone+“

Today, we’re excited to unveil our new Backbone+ service, which reimagines the Backbone app as the feature-rich home for gaming on mobile. playbackbone.com Wer bis zum 22. Oktober einen dieser Controller shoppte, zahlt den neuen 5-Euro-Service nicht. Wer jetzt einen Controller kauft (mittlerweile ohne Import über den Microsoft Store), bekommt das erste Jahr von Backbone+weiterlesen

Joystick-Kappen von Skull & Co. für Spielecontroller

Für neun Euro (Affiliate-Link) erwirbt man drei Pärchen der Daumengriffe. Ich hatte mich im letzten Jahr für die „Animal Crossing”-Edition von Skull & Co. für meine Oldschool-Switch mit abnehmbaren Joy-Cons entschieden. Diese griffigen Fingerhüte passen auch auf meinen Retro-Handheld (Affiliate-Link) sowie den Backbone One. Alle bunten Überzieher geben euren Daumen einen handfesteren Griff. Die zweiweiterlesen

Ohne eigene Spiele: Google gibt Stadia keine echte Chance mehr

After fourteen months, Google has decided it doesn’t want to be a game company anymore. Where once it had its own cloud-based console, controller, and the promise of homegrown triple-A games, it no longer wants to build its own games as of today. Sean Hollister | The Verge Googles Phil Harrison sieht die Zukunft vonweiterlesen

Apple reduziert die App-Store-Provision für Unternehmen, die bis zu 1 Million Dollar pro Jahr verdienen, auf 15 Prozent

Apple gibt umfassende Details Anfang Dezember bekannt. Die wesentlichen Teilnahmekriterien an dem Programm sind einfach und klar verständlich: Entwickler, die bis zu 1 Million Dollar im Jahr 2020 mit allen ihren Apps verdient haben, sowie Entwickler, die neu im App Store sind, können sich für das Programm und die reduzierte Provision qualifizieren. Wenn ein teilnehmenderweiterlesen

Valve’s ‚Steam Link‘-App erreicht den App Store

Im letzten Mai verwehrte Apple der ‚Steam Link‘-App (universal; Laden) noch den Zugang zum App Store. Ein Jahr (und eine Monopolklage) später bekommt die Software, um PC-Spiele auf iOS und den Apple TV zu streamen, nun ihre Freigabe – Zufälle gibt es! Die App verhält sich exakt so wie die ehemals dedizierte (und mittlerweile eingestellte) Hardware:weiterlesen

Oddmar

Sechs ‚MobGe‘-Entwickler haben in vier Jahren das wirklich fantastische Oddmar (universal; 5.49 €) hervorgebracht und dann das Publisher-Team von ‚Senri’ mit der App-Store-Referenz Leo’s Fortune (universal; 5.49 €) auf sich aufmerksam gemacht. Folgerichtig entstand ein (derzeit exklusives) App-Store-Spiel, das wir am Jahresende noch einmal als einen der besten Titel aus 2018 feiern werden. Es gibt wirklich keinenweiterlesen

„Europe Meets China – How The Games Industry Is Evolving“

Tom Wehmeier liefert Zahlen, die schwer vorstellbar sind: We have reached an important tipping point for the games industry; the most ambitious entrepreneurs starting out today will no longer dream about getting to 10s or even 100s of millions of users. For the first time, the idea of getting to a billion users is aweiterlesen