Artikel-Archiv: „Dezember 2015“

Wolkig mit Aussicht auf ein Fellknäuel: BADLAND 2

Das atmosphärische BADLAND erzielte 30 Millionen Downloads in den vergangen 986 Tagen. Jetzt, 27 (!) Updates später, steht BADLAND 2 (universal; 4.99 €) im App Store – und ja, es ist so gut wie sein Trailer es verspricht. Im Unterschied zum ersten Teil flattert ‚Clony‘ jetzt nicht nur auf und ab (während er von links nachweiterlesen

‚App der Woche‘ – Apples Download-Garantie

Day One ist Apples ‚App der Woche‘ und damit kostenlos (App-Store-Link) – seit 2011 zum dritten Mal. Die Dimension einer solchen App-Store-Kampagne war bereits heute Vormittag Gesprächsthema. Für das iOS-Spiel BADLAND brachte die Gratis-Woche im vergangenen Herbst insgesamt sieben Millionen Downloads. Am erfolgreichsten Tag saugten bis zu zwei Millionen iTunes-Accounts den Titel. Im Fall vonweiterlesen

Download- und Verkaufszahlen für BADLAND

When it launched on Apple’s App Store in 2013, Frogmind’s Badland was downloaded over 100,000 in its first week — not bad for a premium mobile game developed by two Finnish indie developers. Gamasutra Johannes Vuorinen verrät in seinem Vortrag „Badland Postmortem“, den er auf der diesjährigen Game Developers Conference im März hielt, ein Bündelweiterlesen

Badland, oder LocoRoco trifft Limbo.

DirektBadland Badland (3.59 €; universal; App-Store-Link) ist: banales Gameplay, keine Story aber geballte Atmosphäre – eine seltenes Gewächs. LocoRoco trifft Limbo in einer von Oddworld inspirierten Welt. Eure knuddeligen Wattebäusche rutschen und flattern durch einen Steampunk-Hindernislauf – teilweise schwerfällig wie Fische an Land; zum Teil grazil und federleicht. Das Motto: Hauptsache einer kommt durch. Trotzdem istweiterlesen

„From the Land of Angry Birds“

DirektBADLAND Dreimal Finnland: BADLAND sieht fantastisch aus; die Angry-‚Star-Wars‘-Birds feuert Rovio am 08. November in den Weltraum und Supercell, ein Helsinki-Start-up mit 15 Millionen Euro Risikokapital im Rücken, setzt mit Clash of Clans und Hay Day (App-Store-Link) nach eigenen Aussagen 500.000 US-In-App-Dollar pro Tag um. Mr. Harper [Supercell] says he believes that the growth inweiterlesen