Artikel-Archiv: „August 2024“

Epic Games übernimmt die AltStore-PAL-Gebühren

Ende Juli spekulierten wir exakt darüber in „Bits und so“ #908 (ab 01:16:00): Und wir wissen noch nicht, wie sie [Epic] mit der Gebühr umgehen, nicht wahr? In ihrem eigenen Store. Also ich weiß nicht, ob sie die Gebühr zum Beispiel schlucken und sagen, wir zahlen das selbst an Apple. Wir verlangen das nicht vonweiterlesen

„Facing reality, whether it’s about Apple or the EU“

This is the reason why I get a bit frustrated whenever I see somebody in tech dismisses the EU as just trying to protect European companies from competition with their glorious and wonderful US companies. […] But the single market is what it’s for. Without it, the EU would cease to exist. To understand whatweiterlesen

„Apple revises US App Store rules to let developers link to outside payment methods, but it will still charge a commission“

Apple is updating its App Store guidelines to allow developers to link to alternative payment methods, provided that the app also offer purchases through Apple’s own In-App Purchase system. […] Apple has also confirmed that it will charge a commission on purchases made through alternative payment platforms. This commission will be 12% for developers whoweiterlesen

GuliKit: KingKong 2 PRO Controller

Aufgrund dieses Videos shoppte ich mir einen KingKong 2 Pro Controller (Affiliate-Link). An einem iPhone oder iPad meldet er sich als „Xbox Wireless Controller“ an; er funktioniert aber auch an der Nintendo Switch, Windows, Android und macOS. Killer-Kaufkriterium war für mich diese Multiplattform-Kompatiblität. Sohnemann hat damit Fortnite (über Xbox Cloud Gaming) auf dem iPhone ausprobiertweiterlesen

WWDC 2021: die Apple Design Awards

Alle Gewinner und Finalistinnen der diesjährigen „Apple Design Awards“ finden sich hier; Brian Mueller (CARROT Weather) feierte ihn am schönsten. ➝ Video Die jährliche Veranstaltung bleibt jedoch nicht nur eine schöne Tradition, sondern eine der seltenen Situationen, in denen Apple die Entwickler und Entwicklerinnen für seine Plattformen tatsächlich auf ein Podest stellt. Pressemitteilungen über neueweiterlesen

„Gratisspiele”

Das ist ein Grund, warum ich für Apple Arcade bezahle und fleißig Kaufspiele auf die Nintendo Switch lade. Der andere Grund: Ich spiele diese Videospiele selbst gerne. Und trotzdem schlägt der Thread von Rainer Sigl persönlicher ein, als ich mir das als Dad wünsche. Der Gruppendruck ist da. Wenn die (Schul‑)Freund:innen Roblox spielen, soll sichweiterlesen

Apple gegen Epic: Gericht bestätigt Fortnite-Bann, erlaubt aber kein Gegenangriff auf die Unreal Engine

Eine erste Gerichtsentscheidung im Streit zwischen Epic Games und Apple kann als Teilerfolg für beide Unternehmen gewertet werden: Die zuständige Richterin Yvonne Gonzalez Rogers erhält zwar den Fortnite-Bann aus dem App-Store aufrecht, untersagte Apple aber gleichzeitig Schritte gegen die Unreal Engine. Heise.de Eine absolut richtige (und vorhersehbare) Entscheidung (PDF). Die spannende Frage lautet jetzt: Folgtweiterlesen

#DoTheRightThing

„We are in the endgame now.” Es ist keine Frage mehr ob die 70/30-Verteilung kippt, sondern wann Apple sie reduziert. Nicht nur für ein paar ausgewählte Partner, und nicht nur für Software-Abos nach dem ersten Jahr, sondern ganz grundsätzlich. Mit Spotify, HEY, xCloud und jetzt Fortnite ist der Druck mittlerweile zu groß. Doch reißt Appleweiterlesen