Artikel-Archiv: „September 2018“

„Why did Apple spend $400M to acquire Shazam?”

iOS 8 brachte Shazam zu Siri. Seitdem kann man die iOS-Sprachassistentin fragen: „Wie heißt dieser Song?“ Die aktuelle Shazam-App (universal; Laden) bringt keinerlei signifikanten Mehrwert gegenüber der bereits in iOS eingebauten Musikerkennung. Die Frage nach der 400-Millionen-Übernahme ist also gerechtfertigt. Daniel Eran Dilger leitet seine Erklärung nachvollziehbar her. With or without Shazam, Apple could alreadyweiterlesen

Firefly mit Robotern: SteamWorld Heist

SteamWorld Heist (universal; 6,99 €), ein gefeiertes 2D-Rundenstrategie-Roboterpiraten-Weltraum-Abenteuer, schafft es nach seinem Debüt auf dem Nintendo 3DS und den Ausflügen zur PSVita, der Wii U, der PlayStation 4 und dem PC, nun aufs iPad und iPhone. Unter dem iOS-Touch-Display findet das Taktikspiel seine beste Plattform. ➝ Video Lasst euch vom Jump’n’-Run-Look der Screenshots nicht täuschen: SteamWorldweiterlesen

(K)eine Frage der Perspektive: das Fire Phone

Jeff Bezos‘ Präsentation zum Fire Phone ist flott und unterhaltsam – ab Minute 14 darf man beginnen; bei der Zeitmarke 1:12:00 wieder abschalten. Die Präsentation macht deutlich, was schon im Vorfeld klar war: Das Amazon-Phone ist in erster Linie ein Phone für Amazon selbst. Dynamic Perspective ist technisch beeindruckend (und auch ein bisschen gruselig), derweiterlesen

Kaufen, kaufen, kaufen: Amazons Fire Phone

Amazons Fire Phone ist mit Funktionen wie Firefly und Mayday um Lichtjahren dem klassischen Einzelhandel voraus (ganz zu schweigen von anderen Online-Shops), hinkt aber auch ähnlich abgeschlagen den aktuellen Öko- und Betriebssystemen der Androids und iPhones hinterher. Hierzulande ist das derzeit egal, eine internationale Verfügbarkeit scheint durch die enge Verflechtung mit dem US-Produktkatalog ohnehin nichtweiterlesen