Artikel-Archiv: „April 2009“

OpenFeint – Soziale Plattform für iPhone-Spiele

Die Online-Community. Allseits gewollt, aber von den meisten Spielehersteller in ein proprietäres, geschlossenes Netzwerk gezwängt, das mehr Limitierungen enthält als Vorzüge. Wir denken beispielsweise an die großen Player im Konsolenbereich: Xbox Live oder das PlayStation Network. Von Wii Connect möchte ich erst gar nicht anfangen. Alles schön verschlossen, ohne zentralen Anknüpfungspunkt. Es wäre natürlich vielweiterlesen

Der asoziale App Store und Facebook Connect

Wirft man einen Blick auf die aktuellen Konsolen-Generationen sieht man von Nintendo über Sony bis Microsoft einen Trend hin ‚zum Sozialen‘; zur Vernetzung mit Freundesanfragen für Mehrspieler Online-Games; zu Audio-Chats, Videokonferenzen und gestaltbaren Avatar-Identitäten. Sprich: Ganz viel menschlicher Austausch. Der App Store greift dieses ’soziale Geflecht‘ (noch) nicht auf. Er bietet keine gemeinsame Plattform umweiterlesen