Artikel-Archiv: „Mai 2011“

EA kauft Firemint

Oh, ha! Electronic Arts kauft Firemint, den Entwickler und Publisher bekannter iOS-Spiele wie Real Racing oder Flight Control. Einen Kaufpreis für das 60-köpfige Team aus Australien, das sich erst zu Beginn diesen Jahres die Puzzle-Quest-Schmiede ‚Infinite Interactive‘ einverleibte, wurde nicht genannt. „The Firemint team is remarkable for its critical and commercial success,“ said Barry Cottle,weiterlesen

‚The Final Hours of Portal 2‘ und diverse Spieletipps zum Wochenende

Osterwochenende. Endlich Zeit, sich ein paar Videospielen zu widmen. Sowohl für Konsole als auch PC sollte dabei aktuell Portal 2 auf der Prioritätenliste sehr hoch rangieren. Falls dem nicht so ist, überdenkt eure Aufstellung! Ein paar Worte zu dem heiß erwarteten Titel haben wir in der neusten Podcast-Folge ‚Games und so‚ verloren. Diese sollte sichweiterlesen

[game] NBA Jam (+Video)

Midways NBA Jam zelebrierte seine ‚Prime Time‘ Anfang der 90er-Jahre, als Scottie Pippen, Reggie Miller und Detlef Schrempf noch die US-Basketball-Liga beherrschten. Ohne Frage: ‚Boomshakalaka!‘ und ‚He’s on fire‘ waren damals Teil der Popkultur. Nach diversen Umsetzungen dribbelt sich jetzt dieser, nicht ganz so ernst gemeinte Sportklassiker, auf das iPhone. Und ich muss sagen, dasweiterlesen

EAs Dead Space erscheint im US-Store. DE-Veröffentlichung fraglich. (+ Video)

Mit zwei Screenshots kündigte sich zu Anfang diesen Jahres ‚Dead Space‚, ein potenzieller Hochkaräter aus dem Hause EA, an. Der erste Trailer begeisterte (mich) in der letzten Woche nicht. Das Spiel haut jedoch aus den Socken. Leider ist es zum Zeitpunkt dieses Artikels nicht im deutschen App Store erhältlich. Die hiesige EA-Presseabteilung besitzt derzeit keineweiterlesen

[iPhone-Game] Need for Speed Hot Pursuit

Nach ‚Shift‚ und ‚UndergroundUndercover‚ gefällt mir Electronic Arts dritter Rennspiel-Wurf, der heute unter dem Namen ‚Hot Pursuit‚ den App Store erreichte, am besten. Wer hinter dem Lenkrad der Polizei-Fahrzeuge seinen Platz einnimmt, darf ein ‚Arcade-Feeling‘ erwarten. Zur Gameplay-Ausrichtung passt die Steuerung über den Neigungssensor. Das ist nicht zu Hundertprozent so präzise wie ein übergelagertes Controller-Layout,weiterlesen

[KlimBim] iOS im Weltraum, TEDs iPad-Präsentation, ‚limera1n‘ für OS X, die iFund-Gewinnbeteiligung, EAs Preis-Dumping und zwei Netzbetreiberprofile

DirektSpace Vater und Sohn schießen ein iPhone in den Weltraum. Sieben faszinierende Minuten. via scienceblogs.com TED (kostenlos; App Store-Link): Unzählige (Video-)Stunden voller Unterhaltung und Bildung. Während ‚greenpois0n‚ mittlerweile den Linux-Download seines Jailbreak-Pakets an den Start bekommen hat, trumpft ‚limera1n‚ von George Hotz am heutigen Donnerstag mit einem Mac-Programm seines iOS 4.x-Exploits auf. Nach TechCrunch-Informationen ziehtweiterlesen

iPad-News aus (und in) allen Ecken

Ein paar wirklich verrückte Tage stehen uns ins Haus. Neue iPad-Informationen fliegen nur so durch die verschiedensten Kanäle und landen ausgewählt in diesem Blog. der Zeitpunkt des iPad-Embargos für die Presse stand unter einem anderen Embargo Brettspiel Scrabble: iPad zeigt Spieltisch; iPod touch- und iPhone-Clients stellen die persönlichen Buchstaben dar. Tippt man auf seinem eigenenweiterlesen

[game] Command & Conquer Red Alert

Electronic Arts scheint mittlerweile richtige Freunde zu entwickeln, ihre bekannten Franchises auf das iPhone zu portieren. NBA Live (7.99 €; App Store-Link), Fifa (7.99 €; App Store-Link), Madden NFL (7.99 €; App Store-Link) oder Rock Band (5.49 €; App Store-Link) können bereits als klare ‚Ansagen‘ gewertet werden. Nun stürmt mit Command & Conquer die populäre Strategie-Spielereihe auf den 3.5weiterlesen