Artikel-Archiv: „Juli 2014“

The King of Fighters ’98 – READY…GO!

Back in the early days of the Neo Geo, SNK tried different things to differentiate themselves from Capcom – Fatal Fury introduced the multi-plane system, Art of Fighting had gigantic characters, Samurai Shodown had weapons and World Heroes had wacky time traveling characters. The King of Fighters‘ gimmick is that there is simply a tonweiterlesen

Legt die Graffiti-Sprayer-Daumen auf: ‚Jet Set Radio‘ skatet nun mit iOS-Controller-Support.

Jet Set Radio (2.69 €; universal; App-Store-Link) bleibt eine ordentliche Fingerverrenkung. Sega spendiert seinem Skate-Graffiti-Klassiker aus alten Dreamcast-Zeiten jetzt jedoch eine iOS-Controller-Unterstützung, die beim größten Manko, der Touch-Steuerung, nachbessert. Ich freute mich im Sommer 2012 enorm über die Ankündigung. Die Neuveröffentlichung dieser Smilebit-Produktion im anschließenden Winter kehrte jedoch die Gameplay-Trägheit und die ungenaue Kollisionsabfrage, die dasweiterlesen

‚Jet Set Radio‘ skatet in den iOS-Sommer

Jet Set Radio, Segas Dreamcast-Graffiti-Klassiker aus dem Jahr 2000, sprüht als HD-Remake noch diesen Sommer seine Schriftzüge in den japanischen Stadtbezirk Shibuya. Jet Set Radio for iOS and Android includes the same slick gameplay, genre-blending soundtrack, and pioneering art style as the other versions alongside new features like OpenFeint and Retina display support and theweiterlesen

[iOS-Game] SoulCalibur (+ Video)

Kommen wir direkt zum Punkt: Namco Bandai verliert nicht ausreichend Liebe, um SoulCalibur für iPhone und iPad (9.99 €; universal; App Store-Link) als uneingeschränkten Sofortkauf zu empfehlen. Wo sind die hübschen Menüs, der Support für (iCade-)Gamepads oder ein (Online-)Mehrspielermodus? Keine Frage: Der Beat’em-Up-Klassiker rüttelt Erinnerungen an glorreiche Dreamcast-Zeiten wach. Die insgesamt 19 Charaktere spielen sich amweiterlesen

[iOS-Game] ChuChu Rocket!

Mit ChuChu Rocket! kehrt ein Dreamcast-Puzzel-Klassiker von der Jahrtausendwende zurück ins Rampenlicht. Das Sonic Team schickt euch erneut auf die Mission, kleine Mäuse in große Raumschiffe zu navigieren um gefährlichen Katzen und tiefen Stolperspalten zu entfliehen. Mit unübersehbaren Anspielungen auf alte Tom-and-Jerry-Shows flitzen die kleinen Nagetiere schnell aber strukturiert entlang an den Fassaden der Quadrat-Welten.weiterlesen

[rumor] Seaman-Nachfolger eingestampft?

DirektGabo Ein bisschen perplex und geistig verwirrt, stehe ich auf einer einsamen (Gedanken-)Insel und wundere mich wie ich im letzten November das erste ‚Gabo‘-Video an mir ungesehen vorbeiziehen lassen konnte. Parallelen zu schimpfenden Affen seien jetzt nicht aufgezeigt. Der japanische Videospiel-Designer Yoot Saito, bekannt für sein legendäres Dreamcast-Spiel Seaman, hatte unter dem Projektnamen ‚Gabo‘ einenweiterlesen