Artikel-Archiv: „Juni 2012“

Elgato’s ‚Game Capture HD‘ schneidet iOS-Spiele mit (+ Video)

Elgato erklärt wackelig abgefilmten iOS-Bildschirmen den Krieg: Die ‚Game Capture HD‚ (~ 200 €; Affiliate-Link) schleift ein HDMI- oder Komponenten-Signal (aus einer Xbox, PlayStation oder Wii) durch und spuckt nebenbei eine MP4-Datei auf die Computerfestplatte. Mithilfe von Apples Digital AV Adapter funktioniert so auch die Aufzeichnung vom Display-Geschehen der aktuellen iPad-Generationen sowie dem iPhone 4S. DirektGame*weiterlesen

‚Real Racing‘ kündigt Unterstützung für kabelloses AirPlay-Mirroring an

Das von Electronic Arts aufgekaufte Entwicklerstudio ‚Firemint‘ kündigt die Unterstützung von (kabellosem) AirPlay-Mirroring in iOS 5 für Real Racing 2 HD (7.99 €; App Store-Link) an. Damit lässt sich das Rennspiel vom iPad über einen Apple TV auf den großen TV-Bildschirm übertragen. Bislang wurde für die (beeindruckende) Videoausgabe der ‚Digital AV Adapter‘ verwendet. Apple erwähnte vergangenenweiterlesen

EyeTV sendet Live-TV-Bild via AirPlay

EyeTV von Elgato Systems lernt in einem Software-Update, das Live-TV-Bild über AirPlay an einen Apple TV zu übergeben. Version 1.2.3 der Universal-App (3.99 €; App Store-Link) leitet sowohl das Audio- als auch Video-Signal drahtlos an Apples Set-Top-Box weiter, wenn sich das iPhone oder iPad mit einem Desktop-Client verbindet. Greift das mobile Gerät direkt auf einen EyeTVweiterlesen

Real Racing verspricht 1080p-Bildschirmausgabe über HDMI

DirektReal Der ‚Real-Racing‘-Rennstall Firemint liefert pünktlich zum internationalen iPad-2-Verkaufsstart einen weiteren Grund, 39 Euro für einen ‚Digital AV Adapter‘ (Affiliate-Link) auf den Tisch zu legen. Das Rennspiel sieht schon jetzt verdammt gut auf einem angeschlossenen Monitor/Flachbildfernseher aus. Ein aufgebohrter Grafik-Motor mit 1080p-Pferdestärken, im Vollbild-Modus und bei 30-Frames pro Sekunde, kann daher nur noch mehr Spaß machen.weiterlesen