Artikel-Archiv: „März 2026“

Breakout trifft Twin-Stick-Shooter: BALL x PIT

Bubble Bobble auf Steroiden: Auf einem vertikal scrollenden Schlachtfeld versucht unser Held in Ball x Pit eine Horde von anrückenden Monstern aufzuhalten. Erreichen diese das Bildschirmende, zählt das als Treffer gegen euch. Eure Verteidigung verwandelt sich augenblicklich in eine „Bullet Hell“, bei der in bester Peggle-Disziplin unvorhersehbar und vernichtend eure Projektile durch gegnerische Reihen bouncen.weiterlesen

In der Rolle des Monsters: Carrion

Carrion ist kein sprichwörtliches Blutbad. Es ist das Versprechen, mit einem in die Ecke gedrängten Tentakel-Monster einen schonungslosen Zerstörungspfad zu beschreiten. Dafür benötigt ihr unbedingt einen Dual-Stick-Controller mit guten Schultertasten und ganz viel Nerven. „The Thing“ is: Carrion empfinde ich als soziopathisch schwierig. Das kostenlose Demo-Level testet euer Schmerz-Level, ohne gleich zur (Einmalkauf-)Kasse zu bitten.weiterlesen

GRIS

Liebes Apple-Store-Team: Dieses Spiel sollte als Demo auf den Vorführgeräten im Laden laufen! Nur wenige andere Spiele bewerben so farbenprächtig die Retina-Bildschirme von den dort ausgestellten iPhones und iPads. GRIS (universal; 5,49 €) ist bis unter die Fingernägel ästhetisch; es ist ein Kunstwerk aus Wasserfarben. Als Puzzle-Plattformer erinnert es spielerisch an LIMBO. Der regelmäßige Zoom insweiterlesen

Witcheye

Witcheye (universal; 3,49 €) glänzt mit einer Wischgesten-Steuerung, die nur auf Touchscreen-Konsolen funktioniert. Es ist der entscheidende Grund, warum ihr dieses „retro adventure“ ausprobieren solltet. Anstelle sich dem Dilemma von Touch-Buttons in Jump ’n’ Runs auszusetzen, wischt ihr einfach in die Richtung, in die euer fliegendes Auge vorstoßen soll. Tippt ihr nur einmal auf den Bildschirm,weiterlesen

Perfekt bis in die Pixelspitze: Downwell

➝ Video Lest Adam Smiths ‚Wot I Think‘, er entblättert die Faszination, die in Downwell (universal; 2.99 €). steckt, vorzüglich. The first time you manage to clear a level without touching the floor once (I’ve only managed it in the first area), you’re juggling all of the game’s systems simultaneously. And that’s the brilliance of Downwellweiterlesen