Artikel-Archiv: „Januar 2015“

Monument Valley, Crossy Road und Overcast: drei Umsatzeinblicke

„Nintendo muss iOS-Spiele machen!” Ihr erinnert euch noch? Nee, müssen sie nicht1. Offizielle Download- und Verkaufszahlen von App-Store-Software finden sich selten, bleiben aber einer der interessantesten Faktoren um diesen Markt besser zu verstehen. So unterstreicht beispielsweise Monument Valley (erneut), wie wichtig die ersten Verkaufstage sind und welchen Vorsprung Apples App Store (für bezahlte Software?!) immerweiterlesen

Die 2014er App-Store-Bilanz nach dem Fest

Apple hat heute bekannt gegeben, dass in der ersten Januarwoche ein neuer Rekord an Transaktionen im App Store aufgestellt wurde. Kunden aus der ganzen Welt haben knapp eine halbe Milliarde US-Dollar für Apps und In-App-Käufe ausgegeben und der Neujahrstag 2015 markierte den bisher erfolgreichsten Tag in der Geschichte des App Stores. Diese Meilensteine folgen aufweiterlesen

Die besten iOS-Spiele der zweiten Jahreshälfte 2014

Das Jahr 2014 klingt langsam aus. Grund genug für eine zweite Auflistung der (meiner ganz persönlichen Meinung nach) 14 besten iOS-Spiele, die zwischen Juli und Dezember im App Store erschienen. Die Empfehlungen aus den ersten sechs Monaten finden sich hier: ➞ Die besten iOS-Spiele der ersten sechs Monate im Jahr 2014 BioShock (9.99 €; universal; App-Store-Link)weiterlesen

Crossy-Road-Entwickler: „Wir könnten jetzt auch in Rente gehen.“

A new iPhone game created by two Australians and downloaded by more than 7.1 million people so far has wasted approximately 566 years of players‘ time while earning its creators a seven-figure income. „How Andy and Matt are making a motza by wasting your time with Crossy Road“ Und Crossy Road (kostenlos; universal; App-Store-Link) funktioniertweiterlesen