Artikel-Archiv: „November 2013“

Erster Controller mit offizieller Lizenz: der MOGA Ace Power

DirektMOGA Für die Geschichtsbücher: Der erste Controller mit offiziellem iOS-Support nennt sich MOGA Ace Power. Vom (US-)Kauf rate ich ab. Es fehlt ein Vergleichsgerät – sowohl qualitativ wie auch preislich. Ich bin mir aber sicher, dass die Software-Unterstützung kommt. App-Store-Entwickler benötigen jedoch Zeit, die MFi-Hardware mit ihren Titeln selbst auszuprobieren. via PocketGamer.co.uk

An die Tasten, fertig, los! Der iOS-Game-Controller-Support zeichnet sich ab.

Bastion, The Walking Dead und Nimble Quest vermerken als erste iOS-Spiele „game controller support“ in ihrer iTunes-Update-Beschreibung. via Touch Arcade Die Controller selbst fehlen zwar noch, Logitech und ClamCase teasern jedoch schon kräftig an. Apple erlaubt zwei grundlegende Controller-Typen, die a) das Gerät im ‚Handheld-Stil‘ umschließen oder sich b) als externes Gamepad mit iOS undweiterlesen

‚Retrode‘ stöpselt Nintendos SNES-Controller ans iPad (+ Video)

Was das Retrode 2 ist, erklärt sein Entwickler Matthias Hullin auf YouTube. Superlevel.de und Sega-16.com führten zu Jahresbeginn ein Interview mit ihm. Einen geschichtlichen Abriss über die Entstehung liefert Gadgetoid. Ich steuere ein Video bei, das zeigt, wie man über die Retro-Joypads an der Plastikbox iCade-Spiele daddelt – ohne Jailbreak. Darüber hinaus lassen sich Emulatorenweiterlesen

Die Mehrspaßdennje Company

via Kickstarter / Smart Controllers Seite 17 im iPad-Review von AnandTech lässt aufhorchen: While controller support in Android in its infancy at best, it’s more than iOS currently offers. I know of an internal Apple project to bring a physical controller to market, but whether or not it will ever see the light of day remainsweiterlesen

DOS-Emulator ‚Boxer‘ mit ‚Joypad‘-Unterstützung

Boxer, einer der schöneren MS-DOS-Emulatoren für den Mac, unterstützt mit der heute veröffentlichten Version 1.1 die (bereits angespielte) iPhone-App ‚Joypad‘.

‚Fling‘ – taktiler iPad-Joystick als Daumenaufsatz

Das hier ist verdammt clever. Alle naselang geht das Geschrei nach einem haptischen (Spiele-)Joystick für das iPad und iPhone aufs Neue los. Richtig marktreif ist bislang keine Lösung. Neben Bluetooth-Versuchen, einer WiiMote-Anbindung und iControlPad-Prototypen dreht diese Entwicklung den Spieß mit einer findigen Idee um. Der ‚Fling Game Controller‚ von Ten One Design, an dieser Stelleweiterlesen

Zweites iPhone als Joystick für 3D-Shooter

DirektJoystick Alex Winston Ltd., ein kleiner IT-Betrieb aus dem nordamerikanischen Nashville in Tennessee, zeigt die Steuerung eines 3D-Shooters mithilfe eines zweiten iPhones. Über den Audio-Port des iPhones werden neben der Accelerometer-Steuerung außerdem Zusatzinformationen wie die Lebensenergie des Protagonisten sowohl hin-wie-auch-her übertragen. Eine Veröffentlichung des zusammengebauten Source Codes dieser Demonstration ist nicht geplant. Auf Anfrage wirdweiterlesen