Artikel-Archiv: „August 2014“

Whac-A-Mole mit Regeln: Rules!

➝ Video Entwickler Marcel-André Casasola Merkle und Publisher TheCodingMonkeys verloren sich ein Jahr lang in Details. Und genau deshalb entwickelte sich Rules! (1.79 €; App-Store-Link) von einer netten Idee zu einem anspruchsvollen Zeitvertreib. Das aufbauende Regelwerk (im Stil von ‚Ich packe meinen Koffer‘), bei dem ihr niedliche Einhörner, Roboter und Eichhörnchen in einer vorgegebenen Reihenfolge vomweiterlesen

Die besten iOS-Spiele der ersten sechs Monate im Jahr 2014

Das Jahr 2014 überschritt in dieser Woche seine erste Halbzeit. Grund genug für eine kurze Auflistung der (meiner Meinung nach) 19 besten iOS-Spiele, die im laufenden Jahr veröffentlicht wurden. iPhone + iPad Wayward Souls (5.49 €; App-Store-Link) Hitman Go (4.49 €; App-Store-Link) Leo’s Fortune (4.49 €; App-Store-Link) VVVVVV (2.69 €; App-Store-Link) Dragon Quest VIII (17.99 €; App-Store-Link) Battleheart Legacy (4.49 €;weiterlesen

Carcassonne – Das Phantom

Carcassonne (8.99 €; universal; App-Store-Link) von TheCodingMonkeys ist inzwischen ein Vorzeigebeispiel für nachhaltige Softwarepflege im App Store. Die Brettspielumsetzung hat in vier (!) Jahren nur eine einzige Preissenkung hinter sich und entwickelte gleichzeitig fünf hochwertige Erweiterungssets, die zwischen 89 Cent und 1.79 Euro kosten. Die neuste In-App-Erweiterung nennt sich Das Phantom (Das Gefolge) und unterstreicht abermals dasweiterlesen

Game Center: Error #-1001

Loren Brichters Letterpress verzeichnet ein furioses Startwochenende und demaskiert damit Game Center. Apples Spiele-Netzwerk quittierte als Zweigstelle für die Vermittlung von Herausforderungen und der Übertragung von Spielzügen in den vergangenen Tagen teilweise komplett den Dienst. Selbst wenn keine Fehlermeldungen aufspringen, schleicht das Portal. Die Unzulänglichkeiten sind nicht neu und nicht Letterpress zuzuschreiben – das kostenloseweiterlesen

‚Lost Cities‘ – das ‚Carcassonne‘-Team legt Karten

Ein freundliches (und befreundetes) Affenhaus in der Münchner Innenstadt schubste vor zwei Jahren ‚Meeples‘ über Bildschirm-Spielbretter. Auf Carcassonne folgt heute Lost Cities (2.99 €; App Store-Link), die zweite iOS-Brettspiel-Umsetzung von TheCodingMonkeys. Das Regelwerk ist in 5-YouTube-Minuten erklärt. Das eingesprochene Tutorial des Spiels verschmilzt mit einer klassischen Proberunde jedoch viel unterhaltsamer für die steile Lernkurve der erstenweiterlesen

Brettspiel ‚Carcassonne‘ findet sich mit Universal-Update im App Store ein

Mit der Umsetzung des Brettspielklassikers ‚Carcassonne‚ aus dem Hans-im-Glück-Verlag erreichten ‚The Coding Monkeys‚ diesen Sommern einen bemerkenswerten Erfolg. Allein bei einer Betrachtung von knapp 1.900 Käufer-Bewertungen, die ausschließlich im deutschen iTunes Store eingingen, sprechen mit durchschnittlich 4.5 von möglichen 5 Sternen eine deutliche Sprache. Jason Snell vergab für Macworld.com Anfang Dezember ein simples ‚Excellent‘ undweiterlesen

iTunes Rewind 2010

Mit ‚iTunes Rewind‘ kürt Apple jährlich die besten Songs, TV-Sendungen, Filme, Podcasts (aktuell noch nicht verfügbar) und iOS-Applikationen. Ein Blick in die Chart-Listen lohnt. Update: Hier der Podcast-Link. ‚Bits und so‘, das Undsoversum-Projekt an dem auch ich wöchentlich teilnehme, findet sich auch dieses Jahr unter den ‚Audio-Klassikern‘. Update-Ende Glückwunsch an meine Podcast-Kollegen ‚The Coding Monkeys‚weiterlesen

[game] Carcassonne – der Brettspielklassiker

DirektMonkey Die Coding Monkeys, meine wöchentlichen Podcast-Kollegen, schrauben seit letztem Jahr an einer Umsetztung des Brettspiels Carcassonne aus dem Hans im Glück-Verlag. In der letzten Nacht schaltete Apple die Version 1.0 für das iPhone frei. Durch aufgemotzte Grafiken spielt sich das Karten-Legespiel, das 2001 den Deutschen Spielepreis absahnen konnte, jedoch auch auf dem iPad bereitsweiterlesen