Artikel-Archiv: „Mai 2012“

Wie funktioniert eigentlich ein Accelerometer?

DirektAccelerometer Das iPhone hat Neigungs- und Beschleunigungssensoren in Smartphones populär gemacht. Den Hardware-Fortschritt bei diesen Telefon-‚Fühlern‘ in den letzten fünf Jahren mag ich nicht beurteilen; die Software-Sprünge imponieren. Raging Thunder, vom Team das heute Reckless Racing 2 verkauft, war eines der ersten Jailbreak-3D-Rennspiele mit Kippsteuerung. Es folgten App-Store-‚Highlights‘ wie Aqua Forest und „100+ iPhone Gamesweiterlesen

‚Orientator‘: Gyroskop-Infos für (Entwickler-)Screencasts

DirektOrientator Feine Idee aus der deutschen Entwicklerschmiede Boinx Software: iOS-App ‚Orientator‚ (kostenlos; App Store-Link) übermittelt iPhone- oder iPad-Lagesensoren an die Mac-Videosoftware BoinxTV. Als zusätzlicher Video-Layer lassen sich diese Infos auslesen, mitschneiden und ‚veredeln‘ anschließend Aufzeichnungen aus anderen Quellen. Verständlich? Nicht wirklich. Hier ein Praxisbeispiel. Nehmen wir an, ich bin iOS-Entwickler eines Rennspiels und möchte –weiterlesen

Apple-Patente: Flexibles Dock, iPod-Steuerung per Accelerometer ein Schutz-Sticker und ‚There’s an App for that‘

Donnerstag = Tag für Patente. Freitag = Berichterstattung. Für eine klitzekleine (Nachrichten-)Schwemme sorgten drei auf Apple zugelassene Dokumente: Ein neues Dock-Konzept, eine Neigungssteuerung für die iPod-Software sowie eine Klebe-Etikette, die als Hinweise auf das unbefugte Öffnen von elektronischen Geräten eingesetzt werden könnte. „Aesthetically Pleasing Universal Dock“ (Link; 20090303692) Das iPhone-Dock gehört sicherlich zu den Produkten,weiterlesen