Artikel aus der Kategorie „Games“

Federvieh im Weltraum: Angry Birds Space

DirektAngry Mit 700 Millionen Downloads, 100 Millionen Dollar Umsatz in 2011 und einer Firma, die als ‚das nächstes Walt Disney‘ gehandelt wird, mochte ich heute nicht derjenige sein, der seinen Finger über dem Knopf für die finale Freigabe der nächsten großen Spiele-Episode hält. Mit Angry Birds Space (0.79; App Store-Link) und Angry Birds Space HDweiterlesen

Sparpakete solange der Vorrat reicht

The bloody thing has a 3G-enabled SKU to appeal to the iPhone market, but it can’t even let users check their Twitter in between game levels. via Jim Sterling Destructoids ‚Spitzfindigkeiten‘ zur PSVita sind auch vier Wochen nach dem europäischen Release noch aktuell und eine echte Leseempfehlung. Was sich bereits änderte: Amazon.de legt Neukäufern Uncharted (45 €)weiterlesen

‚Google Play‘ mit weniger ‚Play‘

Im Juni 2011 brach ‚Battleheart‚-Entwickler Mike Mobile wortmächtig eine Lanze für die Android-Spieleentwicklung. Acht Monate später stellt er seine Bemühungen auf Googles Play-Plattform ein. We spent about 20% of our total man-hours last year dealing with Android in one way or another – porting, platform specific bug fixes, customer service, etc. […] Meanwhile, Android salesweiterlesen

Flurry-Statistik: Indie-Entwickler dominieren App Store

In San Francisco ’spielt‘ in dieser Woche die Game Developers Conference. Statistik-Anbieter Flurry plakatiert zeitlich passend sein Blog mit ein paar Zahlen über das mobile iOS- und Android-Ökosystem für Games. For the first two months of 2012, Flurry Analytics measured that more than half of all end user sessions were spent in games. […] Byweiterlesen

iCade Part II: der Games-Rundumschlag (+ Video)

Die iCade, der Mini-Arcade-Automat fürs iPad, zog im Januar an dieser Stelle viel Blog-Aufmerksamkeit an. Kurz vor der nächsten Hardware-Generation soll ein zweiter Blick 13 neuen Titeln gelten, die dieses Zubehör mittlerweile unterstützen. Vorab sei erneut wiederholt: Apple würde mit einer einheitlichen Schnittstelle, einer Art ‚Joystick-API‘, die den Entwicklern unnötige Arbeit abnimmt, sehr positiv auffallen.weiterlesen

[iOS-Game] ZiGGURAT spielt ‚King of the Hill‘

ZiGGURAT (0.79 €; universal; App Store-Link) ist Pixelporn für Liebhaber und Highscore-Enthusiasten, die nach 79 Anläufen mit ungebrochener Begeisterung zu Versuch Nr. 80 antreten. Mit blonder Locke auf dem Haupt und schwerem Geschütz unter der Achsel verteidigt ihr euren kleinen Felsvorsprung gegen eine endlos stürmende Roboter-Horde. Getrieben von der Angst, bei nur einer einzigen Berührung denweiterlesen

‚Waking Mars‘ fühlt sich wie Super Metroid mit Star-Trek-Einschlag an

Tiger Style Games, das Team hinter dem grandiosen Spider: Das Geheimnis von Bryce Manor, lädt zur Mars-Expedition in eine kalte Einsamkeit, die es mit Sam Rockwell aus Moon aufnehmen kann. WAKING MARS – Official Trailer from Tiger Style on Vimeo. Als Astronaut in Waking Mars (3.99 €; universal; App Store-Link) tretet ihr zur SciFi-Forschungsreise in unbekannteweiterlesen

Reckless Racing 2 trat kräftig aufs Gaspedal und steigt an diesem Wochenende obendrein auf die Preisbremse

DirektReckless Reckless Racing 2 (0.79 €; universal; App Store-Link) driftete bereits vor drei Wochen in den App Store und erhielt ungerechtfertigt an dieser Stelle keine Erwähnung. In den kommenden zwei Tagen ist das Rennspiel von 4 Euro auf 79 Cent preisreduziert, was Anlass genug ist, die überfällige Empfehlung nachzuholen. Pixelbite Games, das schwedische Studio mit einer Schwächeweiterlesen