Mac-App: ‘Printopia’ muntert ‘AirPrint’ auf

von alex olma | 26. November 2011 | 12:47 Uhr

IPhoneBlog de Printopia

Die Mac-Systemerweiterung Printopia empfängt AirPrint-Druckaufträge von iOS-Geräten und reicht diese an alle (Netzwerk-)Tintenspritzer weiter. Seit Version 2.0 wurde in diversen Ecken aufgeräumt, was die erneute Erwähnung rechtfertigt.

Wem der digitale (PDF-)Druckauftrag ausreicht, kann diesen vom iPhone aus im heimischen WiFi direkt in einen ausgewählten Mac-Ordner senden, ein Workflow-Skript anstoßen oder ihn an eine OS X-Applikation übergeben. So lassen sich beispielsweise verlustfrei JPEGs aus der Foto-Bibliothek direkt in Acorn (39.99 €; MAS-Link) öffnen, über eine Automator-Routine zuschneiden und/oder auf die Dropbox laden.

DirektPrintopia

Für die direkte Erstellung von PDFs auf einem iPhone oder iPad verweigert Apple die Verwendung vom AirPrint-Dialog. Das kostete ‘Print to PDF‘ bereits seinen App-Store-Auftritt. Webseiten, Kontakte, E-Mails oder dessen empfangene Anlagen lassen sich jedoch weiterhin innerhalb einer App umwandeln. Readdle verkauft dafür – dieses Wochenende vergünstigt – ‘Printer Pro for iPhone‘ (2.39 €; App Store-Link) oder PDF Converter (3.99 €; App Store-Link) für das iPad.

Square Enix bestätigt Chrono Trigger fürs iPhone

von alex olma | 21. November 2011 | 13:25 Uhr

IPhoneBlog de Chrono Trigger

Next month! The legendary RPG; CHRONO TRIGGER will be released for iPhone/iPod touch.

Im vergangenen Dezember war’s noch Spekulation, diesen September war’s ein heißes Gerücht und jetzt ist es bestätigt: Square Enix kündigt noch für Dezember 2011 seinen SNES-Klassiker Chrono Trigger für iPhone und iPod touch an!

iOS vs. Android: eine Statistik-Sammlung der letzten Monate

von alex olma | 16. November 2011 | 15:15 Uhr

IPhoneBlog de Zweikampf

Ultimately, you’ve got to choose a bottom-line number. Is the most successful mobile platform the one that’s moving the most units right now? Fair enough, and that might be Android. Is it the one that’s racking up the biggest profits? That sounds most logical to me–and that platform seems to be iOS.

Harry McCracken wirft ein paar statistische Eckpfeiler aus unterschiedlichen Quellen der vergangenen Monate für einen Vergleich von iOS und Android zusammen, und erreicht dadurch eine neutrale und überschaubare Perspektive.

Aktuelle Zahlen der NPD Group, Philip Elmer-Dewitt und Gartner untermauern die Aussage seiner Zusammenstellung.

[update] Abkürzungen in die iOS-Optionen

von alex olma | 11. November 2011 | 17:18 Uhr

DerPlattenspieler linkt mit “HowTo: iPhone – Links auf Systemeinstellungen als Homescreen Icons – ohne Jailbreak!” auf mich. Dadurch wurde ich auf seinen detailliert zusammengestellten Artikel aufmerksam und kann die Empfehlung mit einer (praktischen) Erweiterung von Yoo-Jin Lee – iOS 5 – Custom Url for Settings App – an dieser Stelle weitergeben.

IPhoneBlog de customURL

iOS 5.0 exposed some interesting things like custom urls for the Settings App. Now you can type in a url and go to specific screens or even turn things on. You can use our aHomeIcon App to create Home screen icons on your phone to quickly go to the screen you want (aHomeIcon -> Add -> Url : Enter the custom url)

Wer sich Schnellwahltasten für (oft genutzte) Systemeinstellungen auf den iOS-Hauptbildschirm legen möchte, installiert aHomeIcon (kostenlos; App Store-Link) und bedient sich danach der bereits klickbaren Link-Sammlung. Über diese Kurzwahl-Apps (mit individuellen Programm-Symbolen) springt man direkt vom Homescreen in ein Untermenü der bevorzugten Einstellungen (Helligkeit, Bluetooth, WiFi, etc.).

Update

Kai ergänzt diesen Beitrag mit einem tollen ‘Pref-Paket’ in unseren Kommentaren. Danke!

IPhoneBlog de Shortcuts

Update II

Andrang spornt an: Hier der Link zur passenden Subseite der stilsichern Shortcuts.

-> http://www.godlaya.de/?page_id=2428

iOS wildert (weiter) im Spielewald

von alex olma | 10. November 2011 | 16:21 Uhr

IPhoneBlog de Flurry

The most striking trend is that iOS and Android games have tripled their market share from roughly 20% in 2009 to nearly 60% in just two years. Simultaneously, Nintendo, the once dominant player, has been crushed down to owning about one-third of market in 2011, from having controlled more than two-thirds in 2009.

Combined, iOS and Android game revenue delivered $500 million, $800 million and $1.9 billion over 2009, 2010 and 2011, respectively.

Die Verschiebung ist eindeutig, der (mobile) Markt wächst insgesamt allerdings auch kräftig (Umsatz-Prognose 2011: 3.3 Milliarden US-Dollar). Außerdem unterliegt er mit dem (noch frischen?) Nintendo 3DS sowie der bevorstehenden Playstation Vita-Veröffentlichung (EU-Start: 22.02.2012) einem gewichtigen Wandel.

Was ich sagen will: Den alten Hasen etablierten Handhelds muss nicht gleich der Tod nachgeschrie(be)n werden, nur weil Apple gerade vollmundig zulangt. Der Trend, dem vor zwei Jahren noch kräftig widersprochen wurde und der die Branche selbst heute noch irritiert, ist allerdings nicht mehr zu leugnen.

Entwickler laden: iOS 5.0.1 beta 2

von alex olma | 4. November 2011 | 19:05 Uhr

IPhoneBlog de iOS Dev Center

So schnell ging’s noch nie: iOS 5.0.1, der ‘kleine’ Bugfix von Mittwoch, bekam soeben eine flotte Korrektur.

Build 9A404 steht für Entwickler im Dev-Center oder ‘Over-The-Air‘ zum Download bereit.

Welches OS surft mobil?

von alex olma | 3. November 2011 | 13:52 Uhr

IPhoneBlog de mobile market share

Mobile Safari was up by 6.58 points last month to 62.17 points. The biggest single loser was the Android browser, dropping 2.91 points to 13.12 percent. Symbian, BlackBerry and Opera Mini also registered falls, down 2.15 points to 2.55 percent, 0.64 points to 2.04 percent, and 0.27 points to 18.65 percent, respectively.

Eine aktuelle comScore-Statistik bemisst den US-Traffic von mobilen Geräten mit 6.8-Prozent. Trotz eindeutiger iPhone-Dominanz ist das also alles noch kein Grund, den prozentualen iOS-Anteil überzubewerten.

Interessant ist die Erhebung trotzdem, weil Android doch so viel mehr Telefone verkauft…

iOS 5.0.1 für Entwickler widmet sich dem Akku und der ‘Cache’-Entsorgung

von alex olma | 2. November 2011 | 23:15 Uhr

IPhoneBlog de Battery

“A small number of customers have reported lower than expected battery life on iOS 5 devices,” an Apple spokesperson told The Loop. “We have found a few bugs that are affecting battery life and we will release a software update to address those in a few weeks.”

Auf Apples Statement gegenüber Jim Dalrymple folgt ein iOS-Beta-Update für Entwickler (Build: 9A402), das neben Batterie-Bugs auch die Multitasking-Gesten für das iPad der ersten Generation zurückbringt.

Außerdem gibt es ein neues Datei-Attribut, das sich dem ‘Cleaning…‘-Problem zuwendet:

iOS 5.0.1 beta introduces a new “do not back up” attribute for specifying files that should remain on device, even in low storage situations. Use this attribute with data that can be recreated but needs to persist even in low storage situations for proper functioning of your app or because customers expect it to be available during offline use. This attribute works on marked files regardless of what directory they are in, including the Documents directory. These files will not be purged and will not be included in the user’s iCloud or iTunes backup. Because these files do use on-device storage space, your app is responsible for monitoring and purging these files periodically.

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